<?xml version="1.0"?>
<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>&#xBF;Ser&#xE1;n &#xE9;stas las especificaciones definitivas de PlayStation 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="a5U8Gqe1ng"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/7bb2ffb98cdc0ffa8a84c77b0961b34e/"&gt;&#xBF;Ser&#xE1;n &#xE9;stas las especificaciones definitivas de PlayStation 4&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/7bb2ffb98cdc0ffa8a84c77b0961b34e/embed/#?secret=a5U8Gqe1ng" width="600" height="338" title="&#xAB;&#xBF;Ser&#xE1;n &#xE9;stas las especificaciones definitivas de PlayStation 4&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="a5U8Gqe1ng" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
/*! This file is auto-generated */
!function(d,l){"use strict";l.querySelector&amp;&amp;d.addEventListener&amp;&amp;"undefined"!=typeof URL&amp;&amp;(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&amp;&amp;!/[^a-zA-Z0-9]/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret="'+t.secret+'"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret="'+t.secret+'"]'),c=new RegExp("^https?:$","i"),i=0;i&lt;o.length;i++)o[i].style.display="none";for(i=0;i&lt;a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&amp;&amp;(s.removeAttribute("style"),"height"===t.message?(1e3&lt;(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r&lt;200&amp;&amp;(r=200),s.height=r):"link"===t.message&amp;&amp;(r=new URL(s.getAttribute("src")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&amp;&amp;n.host===r.host&amp;&amp;l.activeElement===s&amp;&amp;(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener("message",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll("iframe.wp-embedded-content"),r=0;r&lt;s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute("data-secret"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+="#?secret="+t,e.setAttribute("data-secret",t)),e.contentWindow.postMessage({message:"ready",secret:t},"*")},!1)))}(window,document);
//# sourceURL=https://www.mercenarios.org/wps/wp-includes/js/wp-embed.min.js
&lt;/script&gt;
</html><thumbnail_url>http://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/01/4d7bd64816841c2a26d92db4860da815.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>650</thumbnail_width><thumbnail_height>330</thumbnail_height><description>En las &#xFA;ltimas horas han salido a la luz nuevos detalles sobre la tecnolog&#xED;a que implantar&#xE1; Sony a su consola de pr&#xF3;xima generaci&#xF3;n, que difieren en buena medida con la &#xFA;ltima informaci&#xF3;n que sali&#xF3; a la palestra hace menos de una semana, aumentando as&#xED; la confusi&#xF3;n reinante en torno a PlayStation 4. Algunos medios lo dan como casi definitivas &#xBF;Lo ser&#xE1;n? No ser&#xE1; hasta su presentaci&#xF3;n oficial cuando sepamos cu&#xE1;les de las continuas filtraciones sobre las caracter&#xED;sticas t&#xE9;cnicas de las que hemos sido testigos en los &#xFA;ltimos meses, semanas e incluso d&#xED;as. Pero incluso puede que entonces tampoco las sepamos, o al menos no todas, ya que por norma general, en el d&#xED;a de la presentaci&#xF3;n no se suelen dar a conocer todos y cada uno de los detalles internos. Por ello, ni siquiera entonces dejar&#xE1;n de ver la luz rumores y especulaciones sobre la verdadera potencia de la futura consola; unos rumores que pueden llegar a crear todo lo contrario: una completa desinformaci&#xF3;n debido a las continuas contrariedades que surgen entre unos y otros; si bien las coincidencias sirven para dar mayor veracidad a algunos de sus aspectos. Como medio que somos, hemos de hacernos eco de todos aquellos rumores cuyas bases son lo suficientemente s&#xF3;lidos como para tenerlos en cuenta, a pesar de que ello contradiga la informaci&#xF3;n desvelada anteriormente. El &#xFA;ltimo de ellos, y que han ido recogiendo todos los medios, proviene de lo recogido por el portal VGLiks, quien asegura que, esta vez s&#xED;, &#xE9;stas son las especificaciones t&#xE9;cnicas definitivas de PS4. &#xBF;Ser&#xE1; verdad? Sea como fuere, aqu&#xED; os dejamos con la lista de detalles, y la imagen que ellos mismos han colgado. En cuanto a las caracter&#xED;sticas generales, cabe destacar la implementaci&#xF3;n de la arquitectura Fusion de la fabricante AMD, que parece ya definitiva su colaboraci&#xF3;n con Sony para la nueva consola, en este caso con tecnolog&#xED;a APU (en principio con un modelo mucho m&#xE1;s potente que los actualmente conocidos), que no s&#xF3;lo ofrece una mayor velocidad de procesamiento sino que permite un alto rendimiento a bajo consumo, algo esencial en estos momentos. Entrando en detalle La CPU estar&#xED;a compuesta por ocho n&#xFA;cleos (coincidiendo as&#xED; con lo desvelado en la &#xFA;ltima ocasi&#xF3;n por Kotaku) de tecnolog&#xED;a Jaguar (utilizada en los mini-ordenadores para obtener una mayor velocidad con un m&#xED;nimo consumo) a 1,6 GHZ. Cada cl&#xFA;ster constar&#xE1; de 4 n&#xFA;cleos y una cach&#xE9; L2 de 2MB compartida. Compatible con el sistema SSE hasta SSE4 y AVX, realizar&#xE1; operaciones de 256 bit SIMD y 128 SIMD ALU. Las caracter&#xED;sticas del CPU se completan con un cach&#xE9; de 32Kb L1-I y L1-D y dos tubos por cada n&#xFA;cleo para ofrecer un rendimiento por sistema de 102,4 GigaFlops En cuanto a la GPU, la arquitectura se basar&#xED;a sobre el modelo R10XX de AMD; algo en lo que vuelve a coincidir con lo filtrado a mediados de la semana pasada, por lo que es una posibilidad a tener muy en cuenta. Compatible con DirectX 11.1, a 800 MHz, 512 Kb de memoria L2 para escritura y lectura, 18 unidades de textura, motor dual sahders,y rendimiento de 1,843 TFlops y 922 GigaOps por segundo. Por otra parte, en lo referente a la memoria y al almacenamiento, Orbis se basar&#xE1; en 4GB de memoria unificada a 176 GB por segundo; de los cuales aproximadamente 3,5 GB estar&#xE1;n destinados exclusivamente a unos juegos que emplear&#xE1;n el formato Blu-Ray de alta velocidad, con discos de una o doble capa (25 GB o 50 GB). Habr&#xE1; un modelo con un almacenamiento masivo de 500 GB HDD y podr&#xED;a ser compatible en un futuro con una unidad flash. Para completar Las &#xFA;ltimas especificaciones t&#xE9;cnicas las completan una conexi&#xF3;n a la red de 1 GB al segundo v&#xED;a Ethernet, 802.11 b/g/n v&#xED;a Wi-Fi, y compatibilidad con Bluetooth, y unos principales perif&#xE9;ricos basados en un DualShock completamente nuevo, compatibilidad con PlayStation Move y una c&#xE1;mara dual. Finalmente, un procesador de Audio (ACP), unidad de codificaci&#xF3;n y descodificaci&#xF3;n de audio VCE/UVD, y descompresi&#xF3;n de hardware Zlib. &#xBF;Qu&#xE9; os parecen estos nuevos detalles? En realidad, la suma de todo da una m&#xE1;quina que, sin contar con una tecnolog&#xED;a punta, s&#xED; que nos ofrece una potencia de lo m&#xE1;s atractiva, y quiz&#xE1; m&#xE1;s ajustada a los precios entorno a los 350-400 euros que se barajan, ya que una tecnolog&#xED;a superior est&#xE1; claro que aumentar&#xED;a sustancialmente el precio. Como dec&#xED;amos, algunos de ellos coinciden con la informaci&#xF3;n que el portal Kotaku desvel&#xF3; en su momento y que ten&#xED;an el kit de desarrollo de PlayStation 4 como fuente de ella. El art&#xED;culo &#xBF;Ser&#xE1;n &#xE9;stas las especificaciones definitivas de PlayStation 4? se public&#xF3; en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.</description></oembed>
