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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>&#xBF;Dar&#xE1; Microsoft marcha atr&#xE1;s con respecto a la conexi&#xF3;n permanente de Xbox 720 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="vaWxNjjDox"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/7649b168400c8acc12f4cf96d0d15a8b/"&gt;&#xBF;Dar&#xE1; Microsoft marcha atr&#xE1;s con respecto a la conexi&#xF3;n permanente de Xbox 720&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/7649b168400c8acc12f4cf96d0d15a8b/embed/#?secret=vaWxNjjDox" width="600" height="338" title="&#xAB;&#xBF;Dar&#xE1; Microsoft marcha atr&#xE1;s con respecto a la conexi&#xF3;n permanente de Xbox 720&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="vaWxNjjDox" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>A menos de dos semanas para su presentaci&#xF3;n oficial a todo el mundo, el principal debate que se ha suscitado en la Red en torno a la nueva consola se ha vuelto a reabrir. En esta ocasi&#xF3;n, para alegr&#xED;a de los aficionados, pues seg&#xFA;n un mail interno de la compa&#xF1;&#xED;a norteamericana, la nueva Xbox 720 no incluir&#xED;a finalmente la obligaci&#xF3;n de estar conectado permanentemente. Era uno de los grandes debates que se hab&#xED;a producido en la Red en los &#xFA;ltimos meses, y ya no s&#xF3;lo por la transcendencia medi&#xE1;tica que posee la futura plataforma, sino por coincidir en el tiempo con los grandes problemas que una medida similar estaba produciendo en el sector del software, con dos nombres que estaban destacando en este sentido: Diablo III y, sobre todo, SimCity (cuyo productor recientemente ha reconocido p&#xFA;blicamente que fue un estreno imperdonable). L&#xF3;gicamente, en un ambiente de duras cr&#xED;ticas hacia esta medida, que la compa&#xF1;&#xED;a de Redomond optara por ella cay&#xF3; como una jarra de agua fr&#xED;a sobre las cabezas de los usuarios, hasta el punto que comenz&#xF3; a generalizarse la idea de que ya estaba perdiendo contra Sony en la carrera para la pr&#xF3;xima generaci&#xF3;n. Sin embargo, a pesar de que los comentarios en torno a la compa&#xF1;&#xED;a parec&#xED;an indicar que la decisi&#xF3;n ya estaba tomada, no hab&#xED;a nada oficial al respecto. Y ahora, incluso, la situaci&#xF3;n puede dar un vuelco completo: la nueva Xbox no incluir&#xED;a la obligaci&#xF3;n de conexi&#xF3;n permanente para funcionar. Giro de 180 grados As&#xED; parece indicar un supuesto mail que la propia compa&#xF1;&#xED;a habr&#xED;a enviado a sus empleados. Una correspondencia interna que habr&#xED;a visto la luz gracias al portal Arstechnica. En dicho mail, la fabricante habr&#xED;a informado a sus trabajadores que si bien lo ideal deber&#xED;a ser una conexi&#xF3;n continua a la Red, es consciente de la situaci&#xF3;n actual de la misma: &#x201C;Durango est&#xE1; dise&#xF1;ada para el futuro entretenimiento al mismo tiempo que elaborada para ajustarse al actual Internet&#x201D;. A continuaci&#xF3;n es a&#xFA;n m&#xE1;s claro al respecto: &#x201C;Hay una serie de escenarios [funciones] que nuestros usuarios esperan que funcionen sin la conexi&#xF3;n a Internet, y &#xE9;stos deber&#xED;an simplemente funcionar independientemente de la calidad de su conexi&#xF3;n&#x201D;; o lo que es lo mismo, funcionar&#xE1;n offline. Servicios como la lectura del Blu-ray, ver la televisi&#xF3;n y jugar a la campa&#xF1;a individual estar&#xED;an entre esas funciones sin conexi&#xF3;n. &#xBF;Marcha atr&#xE1;s? Sin di&#xE9;ramos verosimilitud a esta &#xFA;ltima filtraci&#xF3;n no s&#xF3;lo producir&#xED;a una gran alegr&#xED;a entre aquellos que pretend&#xED;an mantenerse fiel a Microsoft con el salto generacional, sino que nos indicar&#xED;a que la compa&#xF1;&#xED;a habr&#xED;a rectificado al calor de las protestas de los usuarios. &#xBF;O quiz&#xE1; nunca estuvo sobre la mesa como decisi&#xF3;n tomada? Sea como fuere, todo ello lo podremos descubrir en apenas dos semanas, durante el evento que se est&#xE1; preparando para el pr&#xF3;ximo 21 de mayo, con la presentaci&#xF3;n mundial de la nueva Xbox 720. &nbsp; El art&#xED;culo &#xBF;Dar&#xE1; Microsoft marcha atr&#xE1;s con respecto a la conexi&#xF3;n permanente de Xbox 720? se public&#xF3; en GamerZona.&#xBF;Dar&#xE1; Microsoft marcha atr&#xE1;s con respecto a la conexi&#xF3;n permanente de Xbox 720?.</description></oembed>
