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</html><thumbnail_url>https://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/02/e4da671e15b16d00a24bca2fc2cec520.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>650</thumbnail_width><thumbnail_height>340</thumbnail_height><description>Conforme nos acercamos a la nueva generaci&#xF3;n de consolas los jugadores se preguntan c&#xF3;mo influir&#xE1; su tecnolog&#xED;a en el RPG. A ra&#xED;z de una charla mantenida entre l&#xED;deres de BioWare y Obsidian, extraemos algunas conclusiones que podr&#xED;an fortalecer este g&#xE9;nero, uno de los m&#xE1;s destacados de la escena. En el portal Eurogamer hemos podido leer unas declaraciones de lo m&#xE1;s interesantes. Feargus Urqhart de Obsidian (Fallout) y Ray Muzyka de BioWare (Mass Effect, Dragon Age) han discutido sobre el futuro del rol en las consolas de nueva generaci&#xF3;n y PC. Ellos se han centrado en diferentes aspectos del multijugador, pero a ra&#xED;z de sus opiniones hemos dibujado lo que para nosotros constituir&#xED;a el horizonte perfecto de juego. Para Fergus, el multijugador de tipo asincr&#xF3;nico dominar&#xE1; la escena, y permitir&#xE1; que incluso el juego individual sea compatible con una experiencia social, tan presente hoy en d&#xED;a. Compartir tu mapa con tus amigos es una de las opciones barajadas por el l&#xED;der de Obsidian: &#x201C;Si existen diferentes formas de jugar, siendo bueno o malvado, &#xBF;por qu&#xE9; no observar c&#xF3;mo afrontan tus amigos los desaf&#xED;os? C&#xF3;mo lo hacen los jugadores del mundo, de Am&#xE9;rica o Europa&#x201D;. La idea pasa por integrar todo en un t&#xED;tulo. Sin tener que acudir a una web, podr&#xED;amos consultar la evoluci&#xF3;n en el juego de nuestros amigos; su progreso, armamento y dem&#xE1;s elementos propios de un RPG. Podr&#xED;amos, por ejemplo, conocer en tiempo real un logro de un amigo, con el consecuente pique y diversi&#xF3;n que ello conlleva. Contenidos creados por usuarios Otro de los puntos debatidos gir&#xF3; en torno a los contenidos creados por la comunidad de usuarios, al estilo de Neverwinter Nights, The Elder Scrolls o Minecraft. Una idea que entronca directamente con el componente social de la nueva generaci&#xF3;n de juegos RPG. Aprovechar el potencial de la comunidad es un activo a tener en cuenta. Al jugador le encanta participar y otorgarle esa posibilidad genera una sensaci&#xF3;n &#xFA;nica. Un t&#xED;tulo m&#xE1;s flexible es un t&#xED;tulo con fans contentos. Llevar tu juego a todo el mundo Otro de los retos de la Next Gen consiste en &#x201C;ofrecer tu juego gratis&#x201D; y a pesar de ello &#x201C;conseguir monetizarlo&#x201D;, es decir, llevar el t&#xED;tulo a todos los jugadores de un modo gratuito y hacer que este contin&#xFA;e resultando rentable. La publicidad podr&#xED;a ser un recurso, o adoptar un modelo Free to Play. En cualquier caso, es una opci&#xF3;n a tener en cuenta. Mundo abierto Sin duda, los amantes de este tipo de juegos ser&#xE1;n los grandes beneficiados de la Next Gen. T&#xED;tulos como The Witcher 3, o un hipot&#xE9;tico Fallout 4 podr&#xED;an revolucionar la escena ofreciendo al jugador mejores gr&#xE1;ficos pero, sobre todo, experiencias de tipo inmersivo, con m&#xE1;s elementos en pantalla, infinidad de minijuegos y mayores opciones de gesti&#xF3;n. En cualquier caso, parece claro que las nuevas plataformas ampliar&#xE1;n la oferta RPG sobre mundo abierto, superando los tediosos problemas de memoria y fluidez. Y t&#xFA;, &#xBF;Qu&#xE9; le pides a los juegos de rol del futuro? Abrir las l&#xED;neas narrativas, estar siempre pendiente de la evoluci&#xF3;n de tus amigos o mejorar la IA del entorno son algunos de estos desaf&#xED;os. &#xBF;Llegar&#xE1;n con PlayStation 4 y Xbox 720? El art&#xED;culo As&#xED; ser&#xE1; el rol de la nueva generaci&#xF3;n de consolas se public&#xF3; en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.As&#xED; ser&#xE1; el rol de la nueva generaci&#xF3;n de consolas.</description></oembed>
