<?xml version="1.0"?>
<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Miyamoto no sabe c&#xF3;mo avanzar en la saga F-Zero - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="4j8T9nNTRk"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/6976ba0a51e6f7482d38ab6539449886/"&gt;Miyamoto no sabe c&#xF3;mo avanzar en la saga F-Zero&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/6976ba0a51e6f7482d38ab6539449886/embed/#?secret=4j8T9nNTRk" width="600" height="338" title="&#xAB;Miyamoto no sabe c&#xF3;mo avanzar en la saga F-Zero&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="4j8T9nNTRk" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
/*! This file is auto-generated */
!function(d,l){"use strict";l.querySelector&amp;&amp;d.addEventListener&amp;&amp;"undefined"!=typeof URL&amp;&amp;(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&amp;&amp;!/[^a-zA-Z0-9]/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret="'+t.secret+'"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret="'+t.secret+'"]'),c=new RegExp("^https?:$","i"),i=0;i&lt;o.length;i++)o[i].style.display="none";for(i=0;i&lt;a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&amp;&amp;(s.removeAttribute("style"),"height"===t.message?(1e3&lt;(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r&lt;200&amp;&amp;(r=200),s.height=r):"link"===t.message&amp;&amp;(r=new URL(s.getAttribute("src")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&amp;&amp;n.host===r.host&amp;&amp;l.activeElement===s&amp;&amp;(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener("message",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll("iframe.wp-embedded-content"),r=0;r&lt;s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute("data-secret"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+="#?secret="+t,e.setAttribute("data-secret",t)),e.contentWindow.postMessage({message:"ready",secret:t},"*")},!1)))}(window,document);
//# sourceURL=https://www.mercenarios.org/wps/wp-includes/js/wp-embed.min.js
&lt;/script&gt;
</html><thumbnail_url>https://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/06/18bb864a4f48604c4dceee978c38441d.gif</thumbnail_url><thumbnail_width>1</thumbnail_width><thumbnail_height>1</thumbnail_height><description>Prefieren, en todo caso, que los desarrollos de los juegos sean internos.Shigeru Miyamoto no conf&#xED;a en la capacidad de la compa&#xF1;&#xED;a, Nintendo, para ofrecer una nueva entrega de la saga F-Zero a la altura de las exigencias de los fans. La entrega de GameCube (y la de recreativa, que se desarroll&#xF3; en paralelo) fue creada en colaboraci&#xF3;n con Sega."Entiendo que la gente quiere un nuevo F-Zero. Creo que donde yo tengo problemas es en que no tengo una buena idea de verdad sobre qu&#xE9; podr&#xED;amos aportar a F-Zero que lo convirtiera de nuevo en un gran juego", afirma Miyamoto, quien ejerce como supervisor de los desarrollos de Nintendo.Miyamoto reconoce que se sietne cierta presi&#xF3;n por el volumen de sagas de la compa&#xF1;&#xED;a. "Es duro. Llegamos a un evento, presentamos un mont&#xF3;n de sagas y luego todo el mundo dice 'bueno, &#xBF;d&#xF3;nde esta este juego que quiero jugar? &#xBF;Alguna novedad?'. Y yo puede llegar solo hasta mi l&#xED;mite", indica el creativo. "En el pasado hemos intentado trabajar con otras cmpa&#xF1;&#xED;as, dejando que crearan juegos de sagas como Star Fox y F-Zero, pero cuanto m&#xE1;s pensamos en ello, m&#xE1;s preferimos poder crear esos t&#xED;tulos internamente".Esa es la raz&#xF3;n por la que "estamos trabajando en aumentar nuestro personal de manera que podamos tener m&#xE1;s proyectos en marcha al mismo tiempo, de modo que nos ser&#xE1; posible crear nuevos juegos y trabajar en propiedades intelectuales cl&#xE1;sicas adicionales y, adem&#xE1;s, poder mantener las sagas principales que la gente quiere ver".Miyamoto no sabe c&#xF3;mo avanzar en la saga F-Zero.</description></oembed>
