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</html><thumbnail_url>https://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/02/cc2eb44eadfa847b2b121c3b2842633a.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>650</thumbnail_width><thumbnail_height>360</thumbnail_height><description>Se ha generado una pol&#xE9;mica entre uno de los responsables de la saga de conducci&#xF3;n m&#xE1;s prestigiosa y la comunidad de fans a ra&#xED;z de las declaraciones del primero en torno al apartado sonoro de la saga, advirtiendo que es probable que introduzcan cambios en Gran Turismo 6 para hacerlo m&#xE1;s &#x201C;sexy&#x201D;. La comunidad de fans ha respondido acus&#xE1;ndole de corto de miras. La relaci&#xF3;n entre desarrolladora y club de seguidores ha rozado casi siempre la perfecci&#xF3;n, gracias principalmente a la calidad que emanan cada una de las entregas de la saga que Polyphony Digital ha puesto a la venta, y que le han servido para considerarse como la franquicia de carreras mejor valorada del momento. Sin embargo, incluso en los mejores matrimonios existen roces. Y el &#xFA;ltimo de ellos ha venido por un simple comentario del m&#xE1;ximo responsable de la saga, Kazunori Yamauchi, en torno a un aspecto concreto del juego, pero que ha valido para poner en estado de alarma a sus aficionados. &#xBF;Por qu&#xE9;? Porque a trav&#xE9;s de dicho comentario, Yamauchi hab&#xED;a dejado entrever un cambio de estrategia para con la nueva entrega que podr&#xED;a resultar un tanto inc&#xF3;modo para sus seguidores. Y es que el director coment&#xF3; en su momento que el sonido de GT5 le parec&#xED;a &#x201C;demasiado real&#x201D;, lo que se pod&#xED;a entender como una auto-cr&#xED;tica. M&#xE1;s a&#xFA;n cuando plante&#xF3; la posibilidad de enfocarse en dicho apartado para conseguir un sonido mucho m&#xE1;s atractivo, m&#xE1;s &#x201C;sexy&#x201D; seg&#xFA;n las palabras pronunciadas en la entrevista concedida a la web principal de la comunidad de fans de la saga, GTPlanet. &#xBF;Quiere decir abandonar el hiper-realismo y convertirlo en algo m&#xE1;s arcade? Precisamente ha sido el responsable de dicho portal el que ha respondido a los comentarios de Yamauchi, calificando de &#x201C;corto de miras&#x201D; su opini&#xF3;n en torno al apartado sonoro de la saga, seg&#xFA;n recoge el portal NowGamer. Es decir, que nos encontramos con el director de una saga haciendo auto-cr&#xED;tica y a los seguidores defendi&#xE9;ndola; algo poco habitual. &#xBF;Qu&#xE9; ocurre con este apartado? &#xBF;Deber&#xE1; mejorarlo de cara al futuro? Porque, a pesar de la defensa sobre aqu&#xE9;l, Jordan Greer, que as&#xED; se llama el responsable de la web, se muestra confiado en que se introducir&#xE1;n novedades al respecto: &#x201C;Conf&#xED;o en que veremos (u oiremos) mejoras en el pr&#xF3;ximo juego&#x201D;, l&#xF3;gicamente, refiri&#xE9;ndose a Gran Turismo 6. &nbsp; El art&#xED;culo &#xBF;Debe o no mejorar Gran Turismo 6 los efectos sonoros de sus antecesores? se public&#xF3; en GamerZona.&#xBF;Debe o no mejorar Gran Turismo 6 los efectos sonoros de sus antecesores?.</description></oembed>
