<?xml version="1.0"?>
<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Eiji Aonuma explica c&#xF3;mo ser&#xED;a la pel&#xED;cula de Zelda - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="udz0O2rFnF"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/5efd4f019d36af439287de5ed630e093/"&gt;Eiji Aonuma explica c&#xF3;mo ser&#xED;a la pel&#xED;cula de Zelda&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/5efd4f019d36af439287de5ed630e093/embed/#?secret=udz0O2rFnF" width="600" height="338" title="&#xAB;Eiji Aonuma explica c&#xF3;mo ser&#xED;a la pel&#xED;cula de Zelda&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="udz0O2rFnF" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
/*! This file is auto-generated */
!function(d,l){"use strict";l.querySelector&amp;&amp;d.addEventListener&amp;&amp;"undefined"!=typeof URL&amp;&amp;(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&amp;&amp;!/[^a-zA-Z0-9]/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret="'+t.secret+'"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret="'+t.secret+'"]'),c=new RegExp("^https?:$","i"),i=0;i&lt;o.length;i++)o[i].style.display="none";for(i=0;i&lt;a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&amp;&amp;(s.removeAttribute("style"),"height"===t.message?(1e3&lt;(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r&lt;200&amp;&amp;(r=200),s.height=r):"link"===t.message&amp;&amp;(r=new URL(s.getAttribute("src")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&amp;&amp;n.host===r.host&amp;&amp;l.activeElement===s&amp;&amp;(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener("message",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll("iframe.wp-embedded-content"),r=0;r&lt;s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute("data-secret"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+="#?secret="+t,e.setAttribute("data-secret",t)),e.contentWindow.postMessage({message:"ready",secret:t},"*")},!1)))}(window,document);
//# sourceURL=https://www.mercenarios.org/wps/wp-includes/js/wp-embed.min.js
&lt;/script&gt;
</html><thumbnail_url>http://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/04/1ba1dee4722d2ab9f277b9feca2ca542.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>650</thumbnail_width><thumbnail_height>340</thumbnail_height><description>Si tuvi&#xE9;ramos que imaginar c&#xF3;mo ser&#xED;a una pel&#xED;cula de Zelda, autom&#xE1;ticamente pensar&#xED;amos en el orden cronol&#xF3;gico que seguir&#xED;a, los personajes que escoger&#xED;amos, o el tipo de dise&#xF1;o por el que apostar&#xED;amos. Pocos, salvo que fuesen el mism&#xED;simo Eiji Aounuma, pensar&#xED;an que tendr&#xED;a que ser una pel&#xED;cula interactiva donde el jugador pudiera alterar la historia con su Nintendo 3DS. Interesante, &#xBF;verdad? Son el tipo de ideas que pasan por la cabeza de Aounuma. El responsable de la serie The legend of Zelda lleva a&#xF1;os reinventando la saga y definiendo su estilo de juego. Ahora, con el remake de The Legend of Zelda The Wind Waker en la calle y a punto de ver la luz The Legend of Zelda A Link Between Worlds, ha roto su silencio para resolver algunas preguntas. En conversaciones con el portal Kotaku, Aonuma reconoc&#xED;a sentrse atra&#xED;do por la magia de la gran pantalla. Eso s&#xED;, no ser&#xED;a un film cualquiera: &#x201C;Es algo en lo que Mr. Miymoto y yo hemos estado pensando&#x201D;, y agreg&#xF3;: &#x201C;Si hici&#xE9;ramos una pel&#xED;cula de Zelda, lo m&#xE1;s interesante para nosotros ser&#xED;a jugar con el formato de una pel&#xED;cula, hacerla m&#xE1;s interactiva. Que pudieras llevar tu 3DS a la sala y participar as&#xED; en el show&#x201D;. Sin duda, una idea divertida, al estilo de esta producci&#xF3;n de Disney, inspirada en el cl&#xE1;sico La Sirenita: Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Como veis, Aonuma est&#xE1; mucho m&#xE1;s hablador que de costumbre. Eso s&#xED;, de momento, no piensa contestar ninguna cuesti&#xF3;n relacionada con el nuevo juego de Zelda para Wii U. Aonuma no se pronunciar&#xE1; hasta el pr&#xF3;ximo E3 2014, previsto para el pr&#xF3;ximo mes de junio en la ciudad de Los &#xC1;ngeles. Se espera que &#xE9;ste &#xFA;ltimo lanzamiento redefina los pilares de la serie, no solo en el plano est&#xE9;tico, sino tambi&#xE9;n en el terreno jugable. &#xBF;Se convertir&#xE1; en el mejor juego de aventuras de la escena? Y a ti, &#xBF;te gustar&#xED;a llevar tu 3DS al cine y disfrutar con una pel&#xED;cula de Zelda? El art&#xED;culo Eiji Aonuma explica c&#xF3;mo ser&#xED;a la pel&#xED;cula de Zelda se public&#xF3; en GamerZona.Eiji Aonuma explica c&#xF3;mo ser&#xED;a la pel&#xED;cula de Zelda.</description></oembed>
