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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>DICE sugiere que Wii U no est&#xE1; preparada para Battlefield 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="qoNxJdsRMZ"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/520ade30775c01d32f94c526e2c68972/"&gt;DICE sugiere que Wii U no est&#xE1; preparada para Battlefield 4&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/520ade30775c01d32f94c526e2c68972/embed/#?secret=qoNxJdsRMZ" width="600" height="338" title="&#xAB;DICE sugiere que Wii U no est&#xE1; preparada para Battlefield 4&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="qoNxJdsRMZ" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>El motor gr&#xE1;fico Frostbite 3 nunca ha funcionado en Wii U. El director t&#xE9;cnico de DICE ha explicado por qu&#xE9; Battlefield 4 no ver&#xE1; la luz en la consola del juego asim&#xE9;trico. Seg&#xFA;n Johan Andersson, se trata de una cuesti&#xF3;n t&#xE9;cnica, relacionada con las prestaciones de la propia consola. Unas declaraciones que dan a entender que Wii U no est&#xE1; preparada para albergar el nuevo Battlfield 4. El t&#xED;tulo, desarrollado con el nuevo motor Frostbite 3, ser&#xE1; la base sobre la cual se construir&#xE1;n todas las versiones del juego, tanto las de la actual generaci&#xF3;n de consolas como aquellas que ver&#xE1;n la luz en PlayStation 4 y la nueva consola de Microsoft. Lamentablemente, la consola de Nintendo se queda fuera de la plantilla, detalle que no ha sentado muy bien a algunos fans de la serie, ansiosos por ver una adaptaci&#xF3;n capaz de sacarle jugo al innovador mando de la consola, el GamePad. Al ser preguntado sobre este tema, Andersson se ha mostrado transparente y sincero, asegurando que el nuevo motor de la compa&#xF1;&#xED;a jam&#xE1;s ha funcionado en dicha consola. Estas fueron sus palabras: &#x201C;FB3 nunca ha funcionado en Wii U. Hicimos algunos test con FB2 que no fueron muy prometedores y decidimos no seguir ese camino&#x201D;. Sus declaraciones, emitidas a trav&#xE9;s de su propia cuenta de Twitter, han generado un gran impacto, no tanto por confirmar de nuevo la ausencia del juego en esta plataforma sino por mencionar las limitaciones de la misma. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo &#xBF;Limitaciones t&#xE9;cnicas? No sabemos hasta qu&#xE9; punto se trata de una limitaci&#xF3;n de tipo t&#xE9;cnico o de una cuesti&#xF3;n relativa a la complejidad del sistema. Es habitual que las desarrolladoras encuentren dificultades al trabajar con consolas reci&#xE9;n estrenadas. De hecho, elaborar t&#xED;tulos en un hardware nuevo requiere de mucho tiempo, precisamente por su novedad, y los mejores resultados siempre llegan al transcurrir los primeros a&#xF1;os de una generaci&#xF3;n. Por ello, las razones de su ausencia podr&#xED;an guardar relaci&#xF3;n con este &#xFA;ltimo factor y no con limitaciones de tipo t&#xE9;cnico. Quiz&#xE1; en un futuro la saga d&#xE9; el salto a esta plataforma pero por el momento, no ser&#xE1; as&#xED;. El art&#xED;culo DICE sugiere que Wii U no est&#xE1; preparada para Battlefield 4 se public&#xF3; en GamerZona.DICE sugiere que Wii U no est&#xE1; preparada para Battlefield 4.</description></oembed>
