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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Tras el comunicado de Sony mantienen en 5 GB la memoria real de PlayStation 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="OlQKST5LeZ"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/50a2739858506f3e34786dafed9ab358/"&gt;Tras el comunicado de Sony mantienen en 5 GB la memoria real de PlayStation 4&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/50a2739858506f3e34786dafed9ab358/embed/#?secret=OlQKST5LeZ" width="600" height="338" title="&#xAB;Tras el comunicado de Sony mantienen en 5 GB la memoria real de PlayStation 4&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="OlQKST5LeZ" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Los datos filtrados sobre las especificaciones t&#xE9;cnicas de PlayStation 4 -aquellos que sugieren que la memoria real para los juegos se reduce a 5 GB de RAM- han obligado a los de Kioto a pronunciarse. La compa&#xF1;&#xED;a ha explicado el funcionamiento de la memoria flexible y&#xA0;no ha desmentido la informaci&#xF3;n publicada, lo que invita a pensar en que esta y no otra, ser&#xE1; la cifra definitiva. El culebr&#xF3;n sobre la memoria real de PS4 tiene un nuevo cap&#xED;tulo. En un primer momento, fuentes consultadas por el portal Eurogamer aseguraban que de los 8 GB de memoria GDDR5, solo 4,5 GB estaban siendo utilizados para los juegos, quedando el resto de la memoria reservada a tareas del sistema operativo. Esta cantidad pod&#xED;a aumentar a 5.5 GB gracias a 1 GB de memoria adicional. Posteriormente, una segunda actualizaci&#xF3;n reduc&#xED;a la cantidad a 4.5 GB, aumentables solo hasta 5 GB ya que, en la pr&#xE1;ctica, solo se pueden usar 512 MB de memoria flexible. El resto de la memoria, una vez m&#xE1;s, quedar&#xED;a reservada al sistema operativo. Ante estos &#xFA;ltimos datos, Sony se ha pronunciado con cierta ambieg&#xFC;edad, solo para &#x201C;aclarar el malentendido&#x201D; respecto a sus sistemas de &#x201C;memoria &#x2018;directa&#x2019; y &#x2018;flexible&#x2019;&#x201D;, que quedar&#xED;an configurados de la siguiente manera: &#x201C;La &#x2018;memoria directa&#x2018;&#xA0;es memoria asignada seg&#xFA;n el modelo tradicional de los videojuegos, en la que el juego controla todos los aspectos de la asignaci&#xF3;n&#x201D;. Por el contrario, &#x201C;La &#x2018;memoria flexible&#x2018; es memoria administrada por el sistema operativo de PS4 para el juego, y permite que los juegos utilicen una cantidad de la funci&#xF3;n de memoria virtual de FreeBSD&#x201D;, y a&#xF1;ad&#xED;an: &#x201C;Sin embargo, esta memoria es 100% para el juego y nunca es usada por el sistema operativo, ya que es memoria del juego y debe ser f&#xE1;cil de acceder por parte del desarrollador&#x201D;. El enigma de la memoria Respecto a la cantidad de memoria real, los de Kioto han optado por omitir el dato, un hecho que no hace sino alimentar a&#xFA;n m&#xE1;s la pol&#xE9;mica: &#x201C;No tenemos ning&#xFA;n comentario que hacer sobre la cantidad de memoria reservada por el sistema o para qu&#xE9; se utiliza&#x201D;. &#xBF;La cifra definitiva? Con esta informaci&#xF3;n sobre la mesa, Eurogamer mantiene el limite real en 5 GB y concluye: &#x201C;Bas&#xE1;ndonos en esta informaci&#xF3;n, m&#xE1;s la nueva fuente que nos ha explicado las propiedades de la memoria flexible, lo que tenemos ahora es que hay 4.5GB de memoria RAM convencional disponible para los desarrolladores, m&#xE1;s la memoria flexible controlada por el sistema operativo que Sony describe&#x201D;. En definitiva, 5 GB para el desarrollo de juegos sobre un total de 8GB. El hecho de que se trate de una cantidad est&#xE1;tica y no sometida a los criterios del sistema operativo, confiere una gran capacidad de maniobra a las desarrolladoras pues, insisten, hablar&#xED;amos de una base de autonom&#xED;a real. Como veis, el medio mantiene, con las matizaciones de Sony, una postura clara respecto a la memoria de la m&#xE1;quina, inferior a lo que suger&#xED;an las primeras expectativas. &#xBF;Ser&#xE1;n estas las prestaciones definitivas de PlayStation 4? El art&#xED;culo Tras el comunicado de Sony, mantienen en 5 GB la memoria real de PlayStation 4 se public&#xF3; en GamerZona.Tras el comunicado de Sony, mantienen en 5 GB la memoria real de PlayStation 4.</description></oembed>
