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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>&#xBF;C&#xF3;mo deber&#xED;a reaccionar Nintendo ante las continuas cr&#xED;ticas a Wii U - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="R96wFn7Ebd"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/4e2504df4bc2637a4fe05e678c2e2de8/"&gt;&#xBF;C&#xF3;mo deber&#xED;a reaccionar Nintendo ante las continuas cr&#xED;ticas a Wii U&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/4e2504df4bc2637a4fe05e678c2e2de8/embed/#?secret=R96wFn7Ebd" width="600" height="338" title="&#xAB;&#xBF;C&#xF3;mo deber&#xED;a reaccionar Nintendo ante las continuas cr&#xED;ticas a Wii U&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="R96wFn7Ebd" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Los &#xFA;ltimos ataques llevados a cabo por Activision se unen a una semana muy dura para la consola dom&#xE9;stica de Nintendo, que ha visto c&#xF3;mo comienza a agotarse su cr&#xE9;dito entre las terceras compa&#xF1;&#xED;as. Mientras las desarrolladoras achacan el problema al sistema interno, las distribuidoras se fijan en los malos resultados en venta &#xBF;C&#xF3;mo ha de reaccionar Wii U? Sobre todo si quiere mantenerse en primera l&#xED;nea y no convertirse, como hemos dicho en alguna ocasi&#xF3;n, en una plataforma residual. Porque si ahora est&#xE1; mostrando serios problemas para que las diferentes compa&#xF1;&#xED;as sigan apostando por ella, el panorama se complicar&#xE1; a&#xFA;n m&#xE1;s con la llegada de las plataformas de pr&#xF3;xima generaci&#xF3;n. Y no s&#xF3;lo porque &#xE9;stas traer&#xE1;n una mejora gr&#xE1;fica sustancial, sino porque parecen mostrarse, al menos en el caso de PlayStation 4, una mayor complicidad con las desarrolladoras a la hora de ofrecer una arquitectura que se amolde m&#xE1;s a las necesidades de &#xE9;stas. En resumen, que son capaces de ofrecer muchas m&#xE1;s facilidades de desarrollo que lo que ofrecen las actuales consolas, incluida la de Nintendo. Y es &#xE9;sta una de las principales cr&#xED;ticas que le han llovido esta &#xFA;ltima semana por parte de los diferentes estudios. Es el caso de Avalanche Studios, que recientemente atac&#xF3; con dureza a la consola al considerarla como &#x201C;una m&#xE1;quina que recoge polvo&#x201D;, para expresar el abandono al que la tiene sometida, dadas las dificultades para trabajar tanto con ella como con la propia Gran N. Tambi&#xE9;n su potencia ha comenzado a ponerse en cuesti&#xF3;n por las desarrolladoras. La &#xFA;ltima de ellas, DICE, quien confirmaba p&#xFA;blicamente la incapacidad de la consola de poder hacer funcionar un producto sacado de su nuevo motor gr&#xE1;fico, Frosbite 3, como justificaci&#xF3;n para no estrenar en ella su Battlefield 4. Tambi&#xE9;n entre las productoras Por parte de las distribuidoras, el problema reside, l&#xF3;gicamente, en las ventas, donde la consola est&#xE1; claramente por debajo de las expectativas. Ello ha llevado a muchas a comenzar a retirar su apoyo, incluidas las que en un principio se hab&#xED;an mostrado como las m&#xE1;s entusiastas. El caso m&#xE1;s llamativo, la espantada de Electronic Arts, que menos de un a&#xF1;o despu&#xE9;s de mostrar los beneficios de la nueva consola para sus juegos, especialmente deportivos, ha anunciado que sus pr&#xF3;ximos grandes t&#xED;tulos no llegar&#xE1; a aqu&#xE9;lla. La &#xFA;ltima en adherirse a estos ataques a la consola ha sido Activision, cuyo presidente Bobby Kotick, afirmaba recientemente que parte de los resultados negativos (siempre dentro de un super&#xE1;vit) que ha registrado la compa&#xF1;&#xED;a se debe al &#x201C;decepcionante estreno de Wii U&#x201D;. Los apoyos contin&#xFA;an No obstante tampoco est&#xE1; perdido con respecto a las terceras compa&#xF1;&#xED;as, pues no todas las distribuidoras la han dejado de lado, y en este sentido vemos c&#xF3;mo Ubisoft sigue apostando por las novedades que trae para sus principales t&#xED;tulos, como Assassin&#x2019;s Creed IV o Watch Dogs. eso s&#xED;, la continuidad de esa colaboraci&#xF3;n una vez estrenada la next gen depender&#xE1; de su posterior comportamiento. Pero incluso entre las desarrolladoras se pueden apreciar ciertas alabanzas. Es el caso de Slighty Mad Studios, quienes recientemente defendieron la propuesta de la consola y su GamePad como una quiz&#xE1; la opci&#xF3;n m&#xE1;s realista de disfrutar de su largamente esperado Project CARS. Incluso la propia Avalanche, a pesar de sus duras declaraciones, reconoc&#xED;a las cualidades de la consola, especialmente esa propuesta por un tipo de juego diferente, al tiempo que anunciaba que no renunciar&#xED;an a trabajar con ella si sus responsables introdujeran una serie de cambios. La respuesta desde Jap&#xF3;n &#xBF;Qu&#xE9; deber&#xED;a hacer la compa&#xF1;&#xED;a de Kioto? Como hemos dicho en m&#xE1;s de una ocasi&#xF3;n, la llegada de grandes t&#xED;tulos ser&#xE1; clave para ello, pero atendiendo a c&#xF3;mo est&#xE1; actualmente la situaci&#xF3;n, esos grandes juegos deber&#xE1;n ser de cosecha propia, como un nuevo Mario Kart o Zelda, que har&#xED;an mirar con mejores ojos a la consola. Pero ello les llevar&#xED;a de nuevo a un mercado cerrado. Y quiz&#xE1; una gran opci&#xF3;n ser&#xED;a introducir cambios estructurales. Es decir, lanzar una nueva versi&#xF3;n de la consola con una arquitectura m&#xE1;s adecuada y accesible a las desarrolladoras. L&#xF3;gicamente, ello conllevar&#xED;a un gran esfuerzo financiero, pero podr&#xED;a ser una soluci&#xF3;n viable para volver a acercar a las terceras desarrolladoras, y explotar. Una tercera opci&#xF3;n ser&#xED;a el ya mencionado en muchas ocasiones recorte en el precio de la consola, aunque quiz&#xE1; ello ser&#xED;a simplemente un peque&#xF1;o parche si que tuviera continuidad a largo plazo. &#xBF;Qu&#xE9; deber&#xED;a hacer Nintendo? &#xBF;Cu&#xE1;l de las tres opciones ser&#xED;a la m&#xE1;s adecuada para relanzar la desarrolladora? &#xBF;Hay otra opci&#xF3;n? &#xBF;Es posible la recuperaci&#xF3;n de la consola? Seguimos insistiendo en que los pr&#xF3;ximos meses ser&#xE1;n cruciales para averiguarlo. El art&#xED;culo &#xBF;C&#xF3;mo deber&#xED;a reaccionar Nintendo ante las continuas cr&#xED;ticas a Wii U? se public&#xF3; en GamerZona.&#xBF;C&#xF3;mo deber&#xED;a reaccionar Nintendo ante las continuas cr&#xED;ticas a Wii U?.</description></oembed>
