<?xml version="1.0"?>
<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>God of War Ascension se confirma como el t&#xED;tulo m&#xE1;s ambicioso de la franquicia - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="zuHXhGaaLk"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/4ba005d53bf469efcd09c0487411cfc4/"&gt;God of War Ascension se confirma como el t&#xED;tulo m&#xE1;s ambicioso de la franquicia&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/4ba005d53bf469efcd09c0487411cfc4/embed/#?secret=zuHXhGaaLk" width="600" height="338" title="&#xAB;God of War Ascension se confirma como el t&#xED;tulo m&#xE1;s ambicioso de la franquicia&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="zuHXhGaaLk" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
/*! This file is auto-generated */
!function(d,l){"use strict";l.querySelector&amp;&amp;d.addEventListener&amp;&amp;"undefined"!=typeof URL&amp;&amp;(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&amp;&amp;!/[^a-zA-Z0-9]/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret="'+t.secret+'"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret="'+t.secret+'"]'),c=new RegExp("^https?:$","i"),i=0;i&lt;o.length;i++)o[i].style.display="none";for(i=0;i&lt;a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&amp;&amp;(s.removeAttribute("style"),"height"===t.message?(1e3&lt;(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r&lt;200&amp;&amp;(r=200),s.height=r):"link"===t.message&amp;&amp;(r=new URL(s.getAttribute("src")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&amp;&amp;n.host===r.host&amp;&amp;l.activeElement===s&amp;&amp;(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener("message",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll("iframe.wp-embedded-content"),r=0;r&lt;s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute("data-secret"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+="#?secret="+t,e.setAttribute("data-secret",t)),e.contentWindow.postMessage({message:"ready",secret:t},"*")},!1)))}(window,document);
//# sourceURL=https://www.mercenarios.org/wps/wp-includes/js/wp-embed.min.js
&lt;/script&gt;
</html><thumbnail_url>http://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/02/16fd430192a2dd601a357bd11bdefa26.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>430</thumbnail_width><thumbnail_height>900</thumbnail_height><description>Las &#xFA;ltimas entrevistas concedidas por los creadores del t&#xED;tulo a varios portales han hecho ver que la nueva aventura de Kratos ser&#xE1; la m&#xE1;s compleja de todas las vistas hasta ahora, ya que a su hasta ahora in&#xE9;dito multijugador, se une una campa&#xF1;a individual que supera la duraci&#xF3;n de las anteriores entregas. Adem&#xE1;s, God of War Ascension nos presenta un nuevo enemigo. Y en un mes tendremos ya la oportunidad de comprobar si el t&#xED;tulo es tal y como nos lo est&#xE1;n vendiendo, despu&#xE9;s de haber convencido a los &#xFA;ltimos reticentes tras una primera fase de campa&#xF1;a promocional centrada en su apartado online, cuando la inmensa mayor&#xED;a de los seguidores de la saga esperaban ver algo de la campa&#xF1;a individual. Una vez mostrada &#xE9;sta es esta segunda fase, los seguidores vuelven a estar expectantes a esa segunda semana de marzo para poder echarle el guante a la cuarta entrega. Porque parece ya claro que, a pesar de los grandes esfuerzos en el mentado multijugador, el apartado offline parece que no s&#xF3;lo no ha sufrido ning&#xFA;n recorte o merma (como se lleg&#xF3; a pensar en un primer momento), sino que, a tenor de las &#xFA;ltimas declaraciones, parece que incluso se ha visto ampliado. Ya durante la semana pasada, Mark Simon, dise&#xF1;ador jefe del t&#xED;tulo, afirmaba que el modo online no hab&#xED;a afectado de ninguna manera a la durabilidad de la campa&#xF1;a individual ya que las pruebas de testeo de entonces lanzaban una duraci&#xF3;n de aproximadamente unas diez horas. Ello supon&#xED;a una considerable ampliaci&#xF3;n con respecto a las dos primeras entregas, que rondaban, seg&#xFA;n estimaciones, entre las 6 y las 8 horas de juego, y se aproximaba m&#xE1;s a God of War III, a pesar de que, seg&#xFA;n se afirm&#xF3; en su momento, su jugabilidad se antojaba mucho m&#xE1;s cercana a las otras dos anteriores. Pero parece que la estimaci&#xF3;n de entonces fue por lo bajo, pues seg&#xFA;n Todd Papy, director del juego, las &#xFA;ltimas pruebas han hecho ver que la duraci&#xF3;n real del juego es de unas 12 horas y media aproximadamente, lo que le convierte en la entrega m&#xE1;s larga de la franquicia.&#xA0;Y si a ello le unes que contar&#xE1; con un amplio multijugador, se entiende la frase de aqu&#xE9;l, quien ha asegurado que GoW Ascension es el t&#xED;tulo m&#xE1;s ambicioso de toda la saga. Junto a ello, los responsables del juego nos han mostrado un nuevo enemigo, en este caso a trav&#xE9;s de un dise&#xF1;o art&#xED;stico para que nos hagamos una idea de c&#xF3;mo ser&#xE1; una de nuestras principales amenazas. Aqu&#xED; ten&#xE9;is a la mort&#xED;fera Empusa: &#xBF;Qu&#xE9; os parece? &#xBF;Est&#xE1;is contentos con estas &#xFA;ltimas declaraciones? Pues como dec&#xED;amos ya queda solamente un mes para poder ver este nuevo God of War, pues su estreno se espera para el pr&#xF3;ximo 13 de marzo, en exclusiva para PlayStation 3. El art&#xED;culo God of War Ascension se confirma como el t&#xED;tulo m&#xE1;s ambicioso de la franquicia se public&#xF3; en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.God of War Ascension se confirma como el t&#xED;tulo m&#xE1;s ambicioso de la franquicia.</description></oembed>
