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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Metal Gear Solid Ground Zeroes ser&#xE1; el gran protagonista de la GDC 2013 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="vXI4B25UvM"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/46a131ada38cc20fab62a1101b6fb775/"&gt;Metal Gear Solid Ground Zeroes ser&#xE1; el gran protagonista de la GDC 2013&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/46a131ada38cc20fab62a1101b6fb775/embed/#?secret=vXI4B25UvM" width="600" height="338" title="&#xAB;Metal Gear Solid Ground Zeroes ser&#xE1; el gran protagonista de la GDC 2013&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="vXI4B25UvM" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>Hideo Kojima ampliar&#xE1; su tiempo de exposici&#xF3;n durante la GDC 2013. El l&#xED;der japon&#xE9;s se centrar&#xE1; en exhibir el potencial de su nuevo motor gr&#xE1;fico, Fox Engine, y la aplicaci&#xF3;n del mismo en el juego de acci&#xF3;n Metal Gear Solid Ground Zeroes. El t&#xED;tulo de la conferencia resulta de lo m&#xE1;s sugerente: &#x201C;Fotorrealismo a trav&#xE9;s de los ojos de un Zorro. Las entra&#xF1;as de Metal Gear Solid: Ground Zeroes&#x201D;. El medio CVG ha confirmado que ser&#xE1; el propio Kojima, responsable de la saga, el encargado de liderar la presentaci&#xF3;n, destinada a los principales desarrolladores y profesionales del sector. La exposici&#xF3;n pasar&#xE1; de 60 a 90 minutos y desentra&#xF1;ar&#xE1; la tecnolog&#xED;a del t&#xED;tulo, uno de los grandes protagonistas de la Games Developers Conference. Ground Zeroes ya dej&#xF3; al p&#xFA;blico impresionado durante su primera presentaci&#xF3;n. Kojima desvel&#xF3; a trav&#xE9;s de una impresionante demostraci&#xF3;n gr&#xE1;fica un juego abierto, sin transiciones y perfecto para transmitir la profundidad de la saga. En el siguiente v&#xED;deo observar&#xE9;is el resultado: Por ello, el 25 de marzo no perderemos detalle y permaneceremos atentos al evento, ya que es muy probable que la compa&#xF1;&#xED;a acompa&#xF1;e la presentaci&#xF3;n con alg&#xFA;n tipo de avance, quiz&#xE1;, en forma de v&#xED;deo. El nuevo motor gr&#xE1;fico competir&#xE1; contra otros gigantes de la escena como Unreal Engine 4, CryEngine 3 o Luminous. Se trata de un motor vers&#xE1;til y aplicable a t&#xED;tulos de todo tipo. De hecho, Konami utilizar&#xE1; esta tecnolog&#xED;a para construir las bases de su potente simulador futbol&#xED;stico, PES 2014. Respecto a Ground Zeroes, se espera un salto cualitativo a nivel gr&#xE1;fico en consolas como PlayStation 4, pero tambi&#xE9;n en el terreno de la jugabilidad y en su vertiente social. A Kojima le interesa mucho el modo en que la pr&#xF3;xima generaci&#xF3;n aprovechar&#xE1; las funciones sociales para brindar nuevas experiencias de juego, m&#xE1;s abiertas y accesibles desde m&#xFA;ltiples dispositivos. El art&#xED;culo Metal Gear Solid Ground Zeroes ser&#xE1; el gran protagonista de la GDC 2013 se public&#xF3; en GamerZona.Metal Gear Solid Ground Zeroes ser&#xE1; el gran protagonista de la GDC 2013.</description></oembed>
