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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>The Last of Us repasa la esencia de su jugabilidad en un nuevo v&#xED;deo - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="93vCL3TF0P"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/39badc89fed12757c5d66ec5c0fbc542/"&gt;The Last of Us repasa la esencia de su jugabilidad en un nuevo v&#xED;deo&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/39badc89fed12757c5d66ec5c0fbc542/embed/#?secret=93vCL3TF0P" width="600" height="338" title="&#xAB;The Last of Us repasa la esencia de su jugabilidad en un nuevo v&#xED;deo&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="93vCL3TF0P" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>El equipo de Naughty Dog repasa los pilares fundamentales de su nueva obra: The Last of Us. Lo hace con una serie de diarios de desarrollo que abordar&#xE1;n las claves de esta esperada superproducci&#xF3;n. El primero de ellos se ocupa de los infectados, personajes que Naughty Dog ha insistido en no calificar como zombis. Os contamos por qu&#xE9; y os presentamos el nuevo v&#xED;deo. Cordyceps. Ese es el nombre del hongo que est&#xE1; haciendo estragos en nuestra civilizaci&#xF3;n. Infecta a los humanos y degrada su sistema nervioso hasta convertirles, de forma gradual, en seres agresivos y sin atisbo de humanidad. No son zombis, o al menos eso es lo que repiten sin cesar en el nuevo diario, insistiendo en que son seres infectados y potencialmente agresivos. A diferencia de los caminantes, obedecen a patrones distintos de comportamiento. En primer lugar, aquellos que han alcanzado la fase final de la enfermedad quedar&#xE1;n ciegos, y se mover&#xE1;n por el escenario agudizando su o&#xED;do, con un sistema de ecolocalizaci&#xF3;n y emitiendo sonidos que prometen mantenernos en vilo. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo El v&#xED;deo no tiene desperdicio y recuerda algunas curiosidades que ya fueron adelantadas durante su lanzamiento, cuando ni siquiera pod&#xED;amos ver el aspecto que tendr&#xED;an estas criaturas. Cierto, no son zombis, pero causan el mismo efecto y consiguen que el t&#xED;tulo obedezca a tem&#xE1;ticas muy afines al g&#xE9;nero de terror y superviviencia. Eso s&#xED;, detalles como el sistema de ecolocalizaci&#xF3;n garantizan mec&#xE1;nicas de juego originales y llamativas. The Last of Us se estrenar&#xE1; el 14 de junio y llegar&#xE1; en exclusiva para PlayStation 3. El equipo de Naughty Dog (Uncharted) promete despedirse por todo lo alto de la actual generaci&#xF3;n de consolas. Para algunos ser&#xE1; el mejor juego de terror y supervivencia del a&#xF1;o, y lo cierto es que mucho se tienen que torcer las cosas para que no lo consiga. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo De momento os dejamos con el v&#xED;deo y disfrutando de un breve pero intenso tr&#xE1;iler que servir&#xE1; de gu&#xED;a a los despistados que todav&#xED;a no hayan o&#xED;do hablar de este t&#xED;tulo. Y t&#xFA;, &#xBF;crees que estar&#xE1; a la altura de las expectativas? El art&#xED;culo The Last of Us repasa la esencia de su jugabilidad en un nuevo v&#xED;deo se public&#xF3; en Gamer Zona : Portal de videojuegos PC Xbox 360 PS3 3DS DS Wii PSP.The Last of Us repasa la esencia de su jugabilidad en un nuevo v&#xED;deo.</description></oembed>
