<?xml version="1.0"?>
<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Watch Dogs nos desvela un nuevo v&#xED;deo y detalles sobre su jugabilidad - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="LSDygyYuw8"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/33e0166e53013ffe3cbaf0d826822392/"&gt;Watch Dogs nos desvela un nuevo v&#xED;deo y detalles sobre su jugabilidad&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/33e0166e53013ffe3cbaf0d826822392/embed/#?secret=LSDygyYuw8" width="600" height="338" title="&#xAB;Watch Dogs nos desvela un nuevo v&#xED;deo y detalles sobre su jugabilidad&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="LSDygyYuw8" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
/*! This file is auto-generated */
!function(d,l){"use strict";l.querySelector&amp;&amp;d.addEventListener&amp;&amp;"undefined"!=typeof URL&amp;&amp;(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&amp;&amp;!/[^a-zA-Z0-9]/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret="'+t.secret+'"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret="'+t.secret+'"]'),c=new RegExp("^https?:$","i"),i=0;i&lt;o.length;i++)o[i].style.display="none";for(i=0;i&lt;a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&amp;&amp;(s.removeAttribute("style"),"height"===t.message?(1e3&lt;(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r&lt;200&amp;&amp;(r=200),s.height=r):"link"===t.message&amp;&amp;(r=new URL(s.getAttribute("src")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&amp;&amp;n.host===r.host&amp;&amp;l.activeElement===s&amp;&amp;(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener("message",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll("iframe.wp-embedded-content"),r=0;r&lt;s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute("data-secret"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+="#?secret="+t,e.setAttribute("data-secret",t)),e.contentWindow.postMessage({message:"ready",secret:t},"*")},!1)))}(window,document);
//# sourceURL=https://www.mercenarios.org/wps/wp-includes/js/wp-embed.min.js
&lt;/script&gt;
</html><thumbnail_url>https://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/06/58af55fa5d99fd7639795d8a7a9d003b.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>650</thumbnail_width><thumbnail_height>360</thumbnail_height><description>Ubisoft ha distribuido un nuevo material en torno a su esperado t&#xED;tulo para seguir inform&#xE1;ndonos sobre alguno de los principales aspectos de su jugabilidad. Un v&#xED;deo concebido como la primera de una serie de entregas para ponernos en situaci&#xF3;n antes del estreno definitivo de Watch Dogs en ambas generaciones de consolas. Al mismo tiempo, y de forma paralela, la compa&#xF1;&#xED;a ha realizado una serie de declaraciones que nos han permitido conocer a&#xFA;n m&#xE1;s algunos aspectos hasta ahora no tratados en ninguno de los v&#xED;deos. Entre ellos, por ejemplo, el de la presencia de veh&#xED;culos, uno de los grandes atractivos de cualquier sandbox y c&#xF3;mo podremos desplazarnos por un mundo tan amplio. A esta cuesti&#xF3;n ha respondido Dominic Guay, productor senior del t&#xED;tulo, en una entrevista concedida a Polygon, donde ha se&#xF1;alado que los principales medios de transporte ser&#xE1;n los terrestres y los acu&#xE1;ticos, mientras que no habr&#xE1; posibilidad de explorar Chicago, centro de operaciones del juego, desde el aire. No habr&#xE1;, pues, aviones o helic&#xF3;pteros a nuestra disposici&#xF3;n dado que, seg&#xFA;n Guay, no encaba bien con el concepto de juego que pretender transmitirnos. Eso s&#xED;, como contrapartida, s&#xED; contaremos con una gran variedad de coches y veh&#xED;culos mar&#xED;timos, con los que explorar los lagos y r&#xED;os presentes en el mapa, y a trav&#xE9;s de los cuales llegaremos a los l&#xED;mites mismos de la ciudad norteamericana. A esta informaci&#xF3;n se une la aportada por el mentado nuevo v&#xED;deo del t&#xED;tulo, y que vuelve a centrarse en el poder que nos aportar&#xE1; nuestra capacidad de hackear los sistemas informativos. Una habilidad que nos permitir&#xE1; obtener el control de pr&#xE1;cticamente todo sistema informatizado de una ciudad como Chicago. &#xBF;C&#xF3;mo es posible? Gracias a nuestro acceso al ctOS, el sistema operativo &#xFA;nico a trav&#xE9;s del cual se organiza la ciudad de Illinois y que fue introducido para reducir costes en la planificaci&#xF3;n de la urbe. Ello te permitir&#xE1; que la ciudad act&#xFA;e para ti. No ser&#xE1; lo &#xFA;nico a lo que tengas acceso: a partir de su control podr&#xE1;s entrar en la base de datos personales de cada uno de los habitantes de la ciudad. Un poder con demasiada responsabilidad que deber&#xE1;s saber gestionar. Os dejamos con el extenso y potente v&#xED;deo: Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo &#xBF;Qu&#xE9; os parece? Est&#xE1; claro que esa gran posibilidad de interactuaci&#xF3;n con el paisaje urbano es uno de las principales bazas de un juego al que todav&#xED;a quedan unos meses por delante para su estreno. Ser&#xE1; el 21 de noviembre cuando vea la luz para PlayStation 3, PC, Xbox 360 y Wii U. &#xBF;Lo har&#xE1; tambi&#xE9;n para PS4 y Xbox One ese mismo d&#xED;a? Sea como fuere, permaneced atentos porque &#xE9;ste es s&#xF3;lo el primero de una serie de v&#xED;deos sobre la jugabilidad de Watch Dogs. El art&#xED;culo Watch Dogs nos desvela un nuevo v&#xED;deo y detalles sobre su jugabilidad se public&#xF3; en GamerZona.Watch Dogs nos desvela un nuevo v&#xED;deo y detalles sobre su jugabilidad.</description></oembed>
