<?xml version="1.0"?>
<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Gaikai llegar&#xE1; a las PlayStation 4 de Europa en el a&#xF1;o 2015 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="mbLGcTYx4i"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/3321c20dd93db5a356b83b91029b0e22/"&gt;Gaikai llegar&#xE1; a las PlayStation 4 de Europa en el a&#xF1;o 2015&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/3321c20dd93db5a356b83b91029b0e22/embed/#?secret=mbLGcTYx4i" width="600" height="338" title="&#xAB;Gaikai llegar&#xE1; a las PlayStation 4 de Europa en el a&#xF1;o 2015&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="mbLGcTYx4i" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
/*! This file is auto-generated */
!function(d,l){"use strict";l.querySelector&amp;&amp;d.addEventListener&amp;&amp;"undefined"!=typeof URL&amp;&amp;(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&amp;&amp;!/[^a-zA-Z0-9]/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret="'+t.secret+'"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret="'+t.secret+'"]'),c=new RegExp("^https?:$","i"),i=0;i&lt;o.length;i++)o[i].style.display="none";for(i=0;i&lt;a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&amp;&amp;(s.removeAttribute("style"),"height"===t.message?(1e3&lt;(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r&lt;200&amp;&amp;(r=200),s.height=r):"link"===t.message&amp;&amp;(r=new URL(s.getAttribute("src")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&amp;&amp;n.host===r.host&amp;&amp;l.activeElement===s&amp;&amp;(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener("message",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll("iframe.wp-embedded-content"),r=0;r&lt;s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute("data-secret"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+="#?secret="+t,e.setAttribute("data-secret",t)),e.contentWindow.postMessage({message:"ready",secret:t},"*")},!1)))}(window,document);
//# sourceURL=https://www.mercenarios.org/wps/wp-includes/js/wp-embed.min.js
&lt;/script&gt;
</html><thumbnail_url>https://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/11/cadfb8410f1bbfbb0e64fd9eeb052e8e.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>620</thumbnail_width><thumbnail_height>282</thumbnail_height><description>Ayer Sony realiz&#xF3; su jornada de puertas abiertas en Madrid para celebrar el lanzamiento de PlayStation 4 en Espa&#xF1;a. Adem&#xE1;s del &#xE9;xito que supuso de asistencia de jugadores, pudimos conocer algunos detalles de lo que ser&#xE1; su evoluci&#xF3;n a lo largo de los pr&#xF3;ximos meses. Concretamente, el rumoreado retraso en Europa del celebrado sistema de servicios y juego en la nube de PlayStation 4 se ha confirmado en todos los sentidos, y la propia Sony ya baraja un escenario en el que, como m&#xED;nimo durante 15 meses, no podremos acceder a todas sus ventajas. A diferencia de los americanos que contar&#xE1;n con &#xE9;l a principios del a&#xF1;o que viene. As&#xED;, Sony maneja que la implantaci&#xF3;n de todos sus servicios en la nube (powered by Gaikai) no llegar&#xE1; a Europa hasta 2015, cuando se espera que una buena parte de las conexiones existentes en Europa ya se realicen a trav&#xE9;s de la fibra &#xF3;ptica que permite velocidades de 100, 200 o m&#xE1;s Mb. Esto es b&#xE1;sico para el correcto funcionamiento de nuestras PlayStation 4 ya que de lo contrario, muchos de esos nuevos servicios pensados para la &#x2018;next-gen&#x2019; no podr&#xED;an funcionar correctamente y, lo peor de todo, provocar&#xED;an una experiencia de usuario realmente mala que dar&#xED;a al traste con las intenciones, l&#xF3;gicas, de la compa&#xF1;&#xED;a. Hay que recordar que esta tecnolog&#xED;a es la que permit&#xED;a muchas de las opciones online que tanto gustaron durante la presentaci&#xF3;n de PS4 el pasado mes de enero en Nueva York, y que abr&#xED;a la posibilidad a una retrocompatibilidad con otros sistemas (PS4, PS Vita, etc.) v&#xED;a &#x2018;streaming&#x2019; y, lo m&#xE1;s importante de todo, consegu&#xED;a de hecho una universalizaci&#xF3;n del ecosistema PlayStation llevando todo el cat&#xE1;logo de juegos a dispositivos tan dispares como smartphones, tablets, ordenadores, etc. Gaikai es una tecnolog&#xED;a desarrollada por la empresa del mismo nombre creada en 2008 por David Perry (en la foto), uno de los grandes creadores de videojuegos y que tiene un portentoso historial de grandes juegos a sus espaldas, sobre todo en los a&#xF1;os 90 cuando era el responsable del estudio Shiny Entertainment: Earthworm Jim, MDK, Messiah, etc. El art&#xED;culo Gaikai llegar&#xE1; a las PlayStation 4 de Europa en el a&#xF1;o 2015 se public&#xF3; en GamerZona.Gaikai llegar&#xE1; a las PlayStation 4 de Europa en el a&#xF1;o 2015.</description></oembed>
