<?xml version="1.0"?>
<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Nuevos detalles sobre el mando de PlayStation 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="veKYEW4GEU"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/3037c2bc0e51edf6fa8a1e76e6b313f6/"&gt;Nuevos detalles sobre el mando de PlayStation 4&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/3037c2bc0e51edf6fa8a1e76e6b313f6/embed/#?secret=veKYEW4GEU" width="600" height="338" title="&#xAB;Nuevos detalles sobre el mando de PlayStation 4&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="veKYEW4GEU" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
/*! This file is auto-generated */
!function(d,l){"use strict";l.querySelector&amp;&amp;d.addEventListener&amp;&amp;"undefined"!=typeof URL&amp;&amp;(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&amp;&amp;!/[^a-zA-Z0-9]/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret="'+t.secret+'"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret="'+t.secret+'"]'),c=new RegExp("^https?:$","i"),i=0;i&lt;o.length;i++)o[i].style.display="none";for(i=0;i&lt;a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&amp;&amp;(s.removeAttribute("style"),"height"===t.message?(1e3&lt;(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r&lt;200&amp;&amp;(r=200),s.height=r):"link"===t.message&amp;&amp;(r=new URL(s.getAttribute("src")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&amp;&amp;n.host===r.host&amp;&amp;l.activeElement===s&amp;&amp;(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener("message",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll("iframe.wp-embedded-content"),r=0;r&lt;s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute("data-secret"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+="#?secret="+t,e.setAttribute("data-secret",t)),e.contentWindow.postMessage({message:"ready",secret:t},"*")},!1)))}(window,document);
//# sourceURL=https://www.mercenarios.org/wps/wp-includes/js/wp-embed.min.js
&lt;/script&gt;
</html><description>Sony ha revelado nueva informaci&#xF3;n sobre el DualShock 4; datos que&#xA0;conciernen&#xA0;dos de sus novedades m&#xE1;s importantes: su ya famoso bot&#xF3;n share y el sensor de luz, que podr&#xED;a ofrecer algo m&#xE1;s que simplemente identificarnos el n&#xFA;mero de jugador. El E3 se acerca y PlayStation 4 podr&#xED;a mostrarse de nuevo en estas semanas que restan. Una decisi&#xF3;n que se entender&#xED;a como una estrategia para limitar lo m&#xE1;ximo posible el impacto medi&#xE1;tico de la nueva Xbox, cuya presentaci&#xF3;n se producir&#xE1; el pr&#xF3;ximo 21 de mayo, de cara a la feria de Los Angeles. Un nuevo evento en torno a PS4 volver&#xED;a a relanzar el inter&#xE9;s de los medios hacia la consola, centrados muchos de ellos en preparar la cobertura de su rival. Lleve a cabo o no finalmente un nuevo PS Meeting, lo cierto es que la compa&#xF1;&#xED;a japonesa est&#xE1; realizando de manera peri&#xF3;dica una serie de declaraciones que nos han ido permitiendo conocer algo m&#xE1;s de su propuesta para con la pr&#xF3;xima generaci&#xF3;n. Y gran parte de dichas declaraciones tienen que ver con el que fue el protagonista del pasado 20 de febrero: el DualShock 4, el renovado mando para la futura plataforma que sorprendi&#xF3; a muchos de los asistentes al evento por su dise&#xF1;o bastante rompedor con la l&#xED;nea llevada hasta ahora. La funci&#xF3;n de compartir, en manos de los creadores La &#xFA;ltima informaci&#xF3;n aportada por la fabricante se centra ahora en dos de los aspectos m&#xE1;s destacados. Por el lado funcional, su famoso bot&#xF3;n share, con el que la compa&#xF1;&#xED;a quiere impulsar definitivamente el car&#xE1;cter social de su consola: a trav&#xE9;s de ella, el jugador acced&#xED;a directamente al apartado online para compartir su experiencia de juego con el resto de usuarios y publicar v&#xED;deos, e incluso retransmitirlo en directo. Ahora, a trav&#xE9;s del portal EDGE, hemos sabido que dicha funci&#xF3;n estar&#xE1; disponible siempre y cuando las desarrolladoras as&#xED; lo permitan. Es decir, que la decisi&#xF3;n de darle la oportunidad al usuario de publicar v&#xED;deos sobre el juego recaer&#xE1; en los estudios, lo que les permitir&#xE1; as&#xED; evitar que algunas partes del juego sean desveladas al p&#xFA;blico. &#x201C;Habr&#xE1; partes del juego que el creador no querr&#xE1; que la gente pueda visualizarlas. [...] Los desarrolladoras podr&#xE1;n perfectamente permitir a los usuarios tomar una imagen, pero puede que no quieran que un v&#xED;deo sobre el jefe final pueda ser compartido&#x201D;, ha comentado&#xA0;Shuhei Yoshida, director de SCE Worldwide Studio. Yoshida ha vuelto a se&#xF1;alar las grandes posibilidades que ofrece esta misma funci&#xF3;n, ya que permitir&#xE1; a los usuarios ver c&#xF3;mo otros solucionan algunas fases del juego y descubrir otras maneras de disfrutar un mismo t&#xED;tulo, as&#xED; como poder acceder a consejos y comentarios dejados por otros jugadores; algo que se antoja &#x201C;muy importante para disfrutar los juegos&#x201D;. Nuevas posibilidades El propio ejecutivo ha sido el encargado de desvelar una nueva funci&#xF3;n del mando, y que tiene al sensor de luz como protagonista. Yoshida ha aclarado que el haz de luz no va conectado a ning&#xFA;n tipo de c&#xE1;mara y que su meta principal es la de mostrar el n&#xFA;mero de jugador, como ya hiciera el anterior DualShock con los n&#xFA;meros 1,2, 3 y 4. Sin embargo, y de nuevo poni&#xE9;ndolo en manos de las desarrolladoras, el sistema puede ofrecer una funci&#xF3;n paralela, que no es otra que la de mostrar informaci&#xF3;n sobre el juego. El ejemplo que ha utilizado el ejecutivo es el de informar sobre la salud del personaje que estamos manejando, tal y como se pudo ver en el PS Meeting con la demo de Killzone. En ella pudimos comprobar c&#xF3;mo la luz del mando iba cambiando de verde a rojo en funci&#xF3;n del da&#xF1;o que iba recibiendo el protagonista: Cuando &#xE9;ste recib&#xED;a un impacto y perd&#xED;a salud, la luz comenzaba a cambiar a un tono m&#xE1;s rojizo, regresando al verde cuando la recuperaba a trav&#xE9;s de un botiqu&#xED;n. As&#xED; pues, poco a poco vamos conociendo algo m&#xE1;s de lo que nos propone Sony para con su futura consola. Nosotros seguiremos muy atentos a cualquier novedad en torno a esta PlayStation 4. El art&#xED;culo Nuevos detalles sobre el mando de PlayStation 4 se public&#xF3; en GamerZona.Nuevos detalles sobre el mando de PlayStation 4.</description></oembed>
