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</html><thumbnail_url>http://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/08/4bb835b5c46cef9af0ca8dae03aec024.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>690</thumbnail_width><thumbnail_height>335</thumbnail_height><description>Bethesda ha anunciado el retraso en el estreno del regreso de la m&#xED;tica saga, una vez que se hab&#xED;a previsto para las pr&#xF3;ximas navidades. La nueva fecha se sit&#xFA;a ahora en 2014, dejando de ser de este modo un t&#xED;tulo de estreno para la nueva generaci&#xF3;n de consolas. Wolfenstein the New Order nos har&#xE1;, pues, esperara m&#xE1;s de lo previsto. Otro t&#xED;tulo m&#xE1;s que cae del cat&#xE1;logo que inicialmente se hab&#xED;a configurado para dar la bienvenida a las nuevas plataformas de Sony y Microsft. Y es que suele ser habitual que varios de los t&#xED;tulos concebidos inicialmente para acompa&#xF1;ar a una nueva consola acaben volviendo a la realidad y exijan m&#xE1;s tiempo para su completo desarrollo. Lo vimos con Wii U, y un gran n&#xFA;mero de t&#xED;tulos que decidieron retrasarse (Pikmin3, Rayman Legends), y ahora lo estamos viendo con PS4 y la nueva Xbox. Si hace unos d&#xED;as sab&#xED;amos que Kinect Sports Rivals dejaba de ser un t&#xED;tulo de lanzamiento para la consola de Redmond, ahora hay que sumar otro que deja de serlo: el esperado regreso de Wolfenstein ya no llegar&#xE1; estas pr&#xF3;ximas navidades como se ten&#xED;a previsto una vez que fuera anunciado de manera oficial. Lo ha anunciado la propia Bethesda a trav&#xE9;s de su vicepresidente de producci&#xF3;n y marketing, Pite Hines, quien lo ha hecho p&#xFA;blico a partir de unas declaraciones concedidas a Polygon. En ellas, claro est&#xE1;, se han dado las explicaciones correspondientes. Y como suele ser habitual, se ha achacado a la necesidad ampliar los plazos de desarrollo para pulir el producto, y no sacar al mercado un t&#xED;tulo sin acabar de satisfacer a sus responsables: &#x201C;No queremos hacer simplemente un nuevo Wolfenstein&#x201D;, ha se&#xF1;alado Hines. Eso s&#xED;, tambi&#xE9;n ha confesado la aparici&#xF3;n de una serie de problemas t&#xE9;cnicos debido a sus objetivos de lanzar de manera simult&#xE1;nea las versiones para ambas generaciones, lo que supone una acumulaci&#xF3;n mayor de trabajo, a lo que se une la inexperiencia general con la next gen, lo que sin duda ha causado un impacto en los plazos de desarrollo. As&#xED; pues, The New Order nos har&#xE1; esperar m&#xE1;s de lo previsto en un primer momento, y el regreso de la m&#xED;tica saga shooter no se producir&#xE1;, pues, hasta el 2014, sin que haya ni d&#xED;a ni mes para su llegada a PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4 y Xbox One. El art&#xED;culo Wolfenstein The New Order se cae del cat&#xE1;logo de lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One se public&#xF3; en GamerZona.Wolfenstein The New Order se cae del cat&#xE1;logo de lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One.</description></oembed>
