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Me dijo literalmente que &#x201C;Rockstar no se hab&#xED;a distra&#xED;do con la &#x2018;next-gen&#x2019; y hab&#xED;a ido a las plataformas que todav&#xED;a tienen un trecho importante de recorrido&#x201D;. Y es cierto. Si miramos a las compa&#xF1;&#xED;as que la semana pasada no estaban recogiendo los frutos esperados por sus sagas m&#xE1;s importantes, vemos que todas han acabado estr&#xE1;bicas de tanto mirar a un lado y a otro. Activision, Electronic Arts o Ubisoft, entre otros, han garantizado la presencia de sus principales series en &#x2018;next-gen&#x2019; y han redoblado sus esfuerzos este a&#xF1;o llegando a regalar (por un precio m&#xF3;dico) las nuevas versiones si compr&#xE1;bamos las de PS3 o Xbox 360. Rockstar, sin embargo, no ha ca&#xED;do en esa &#x2018;locura&#x2019;, en ese nerviosismo t&#xED;pico que le entran a las empresas cuando creen que deben hacer algo simplemente para estar ah&#xED;, &#x201C;por que lo van a hacer los dem&#xE1;s&#x201D;. El resultado de esa vor&#xE1;gine de lanzamientos clonados para PS4 y Xbox One de los mismos juegos que ya tenemos en PS3 y Xbox 360 est&#xE1; teniendo su reflejo en las puntuaciones que est&#xE1;n recibiendo muchos de ellos, y que podemos ver en Metacritic. Pero no hace falta irse a la prensa, el mismo sector de compa&#xF1;&#xED;as que se est&#xE1;n viendo arrastradas por la &#x2018;next-gen&#x2019; se preguntan si realmente merece la pena cambiar de consola ahora, con la que est&#xE1; cayendo y con un cat&#xE1;logo tan discreto como el que est&#xE1; mostrando, por ejemplo, PS4. En este punto llama la atenci&#xF3;n que Xbox One, que ha recibido palos por todos lados de prensa, usuarios y compa&#xF1;&#xED;as, acabe siendo de las dos m&#xE1;quinas la que presente mejores juegos en su lanzamiento. S&#xF3;lo con Forza 5, Dead Rising 3 o Ryse Son of Rome ya tenemos para una temporadita, am&#xE9;n del FIFA 14 que nos regalan con la edici&#xF3;n &#x2018;day one&#x2019; y que nunca est&#xE1; de m&#xE1;s. A diferencia de PS4, donde lanzamientos &#x2018;first party&#x2019; como Knack o Killzone Shadow Fall son de dif&#xED;cil digesti&#xF3;n. As&#xED; que nos encontramos en el d&#xED;a 17 de noviembre con un panorama extra&#xF1;o: la actual generaci&#xF3;n triunfando y con un parque instalado que permite a muchas compa&#xF1;&#xED;as vender suficientes unidades como para seguir un a&#xF1;o m&#xE1;s dedic&#xE1;ndose a lo suyo, mientras aterriza una &#x2018;next-gen&#x2019; de la que todo el mundo duda. Incluida la industria, que sigue sin apartar la mirada de la pantalla intentando vislumbrar qu&#xE9; razones hay para gastarse &#x2019;400 &#xF3; 500 palos&#x2019; si el 90% de los juegos que traen bajo el brazo son como los de PS3 y Xbox 360 pero con &#x2018;un poquito m&#xE1;s de mejores gr&#xE1;ficos&#x2019;. Y el otro 10% restante son t&#xED;tulos que, directamente, nadie entiende que sean calificados como de nueva generaci&#xF3;n. Y a todo esto, Ubisoft va y nos retrasa Watch Dogs, un juego que tendr&#xED;a que haber salido esta semana y que, ese s&#xED;, ten&#xED;a toda la pinta de alegrar un poco el panorama &#x2018;next-gen&#x2019;. &#xBF;Por qu&#xE9;? Bueno, a falta de GTA V, se trata de un gran &#x2018;sandbox&#x2019; que llegar&#xED;a a un territorio en el que Rockstar todav&#xED;a no ha metido las narices y eso supone una ventaja &#xFA;nica que le habr&#xED;a permitido vender en solitario hasta hartarse. Otra cosa ser&#xED;a PS3 y Xbox 360&#x2026; Pero las noticias no son buenas. Watch Dogs nos invit&#xF3; a visitar Los Santos y vaticinaba que a los dos meses ya nos habr&#xED;amos hartado, o que nos lo conocer&#xED;amos al dedillo. Pero no ha sido as&#xED;. El Online de GTA V seguramente tiene mucha parte de culpa y por eso los franceses han mandado su juego a 2014. &#xBF;A principios? &#xBF;A mediados? &#xBF;A finales? Las informaciones oficiales hablan del primer cuarto, m&#xE1;s o menos para abril, pero el &#x2018;spring&#x2019; suele durar hasta el 20-21 de junio por lo que podr&#xED;amos ver un E3 m&#xE1;s todav&#xED;a antes de poder jugar con &#xE9;l. Y recordemos que fue presentado en la edici&#xF3;n de 2012. Pero hay m&#xE1;s: Ubisoft anunci&#xF3; que Watch Dogs se retrasaba para pulirlo bien, para ponerlo al nivel de lo que se le exige al creador de Assassin&#x2019;s Creed pero me da en la nariz que no es as&#xED;. Que ya est&#xE1; pulido y muy bien pulido y que GTA V tiene mucha parte de culpa y que, no ser&#xED;a de extra&#xF1;ar, que su lanzamiento se retrasara m&#xE1;s todav&#xED;a hasta despu&#xE9;s del verano de 2014. Para entonces, decirle a Ubisoft que lo mismo ocurrir&#xED;a como dice el refr&#xE1;n, aquello de &#x201C;salir de M&#xE1;laga para meterse en Malag&#xF3;n&#x201D;. Y es que por huir del GTA V de PS3 y Xbox 360, a ver si Watch Dogs va a acabar peg&#xE1;ndose dentro de un a&#xF1;o con las versiones &#x2018;next-gen&#x2019; del N&#xE9;mesis de Rockstar. &#xBF;O tal vez no? &#xBF;Acaso ya sabe Ubisot de primera mano que en Rockstar no est&#xE1;n por la labor de pegarse otra panzada a trabajar portando su GTA V a PS4 y Xbox One? Lo dicho, Xbox One gana, PS4 pierde y las dos echan de menos a Watch Dogs. &#xBF;No cre&#xE9;is? El art&#xED;culo Blog: Xbox One gana, PS4 pierde&#x2026; y echamos de menos a Watch Dogs se public&#xF3; en GamerZona.Blog: Xbox One gana, PS4 pierde&#x2026; y echamos de menos a Watch Dogs.</description></oembed>
