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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>https://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>https://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain podr&#xED;a demorarse hasta 2015 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="pKX214Howb"&gt;&lt;a href="https://www.mercenarios.org/wps/0906ca0bd0b83a8adf9a0b8ef8a709ca/"&gt;Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain podr&#xED;a demorarse hasta 2015&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://www.mercenarios.org/wps/0906ca0bd0b83a8adf9a0b8ef8a709ca/embed/#?secret=pKX214Howb" width="600" height="338" title="&#xAB;Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain podr&#xED;a demorarse hasta 2015&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="pKX214Howb" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><thumbnail_url>http://www.mercenarios.org/wps/wp-content/uploads/2013/12/fa8697355efbce515bfb3a609d312ae4.jpg</thumbnail_url><thumbnail_width>656</thumbnail_width><thumbnail_height>369</thumbnail_height><description>Por fin contamos con nuevos detalles sobre&#xA0;Metal Gear Solid 5. Como sab&#xE9;is, el t&#xED;tulo se dividir&#xE1; en dos partes: un pr&#xF3;logo introductorio bautizado como&#xA0;Metal Gear Solid V Ground Zeroes&#xA0;y el n&#xFA;cleo de la historia, lanzada bajo el nombre de&#xA0;Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Ahora, Hideo Kojima nos explica los motivos de esta decisi&#xF3;n. Lo ha hecho a trav&#xE9;s de una ilustrativa entrevista, concedida al medio&#xA0;Famitsu&#xA0;y recogida por&#xA0;Siliconera. El l&#xED;der de&#xA0;FOX Productions&#xA0;arroj&#xF3; algo de luz sobre el nuevo proyecto, desvelando datos que, seg&#xFA;n c&#xF3;mo sean interpretados, gustar&#xE1;n m&#xE1;s o menos a su comunidad de fans. Primeramente, Kojima trazaba una&#xA0;l&#xED;nea&#xA0;cron&#xF3;logica&#xA0;sobre los hechos narrados: &#x201C;Si habl&#xE1;ramos de una pel&#xED;cula de Hollywood, Ground Zeroes ser&#xED;a el pr&#xF3;logo, los 10-15 primeros minutos de la pel&#xED;cula pensados para captar la atenci&#xF3;n de la audiencia&#x201D;, y agreg&#xF3;: &#x201C;Algo suceder&#xE1; y entonces el t&#xED;tulo aparecer&#xE1; en plan &#x2018;&#xA1;bam!&#x2019;. Luego, un gran evento comenzar&#xE1; a los 9 a&#xF1;os&#x201D;. En principio, este gran acontecimiento ser&#xED;a el principio de Metal Gear Solid 5. Posteriormente, explicaba c&#xF3;mo la idea de dividir el juego en&#xA0;dos cap&#xED;tulos&#xA0;respond&#xED;a m&#xE1;s a una cuesti&#xF3;n&#xA0;circunstancial&#xA0;que premeditada: &#x201C;Hubiera sido mejor lanzarlo todo a la vez pero por el modo en que se han dado las cosas, The Phantom Pain se estrenar&#xE1; en el momento en que PlayStation 4 comience a tomar fuerza. Eso significa que tendremos que hacer esperar a nuestro p&#xFA;blico&#x201D;. Pensando en sus seguidores, y conscientes de la expectaci&#xF3;n generada, barajaron la posibilidad lanzar un&#xA0;anticipo, a modo de&#xA0;pr&#xF3;logo: &#x201C;Quer&#xED;amos lanzarlo al precio m&#xE1;s bajo posible. Entonces pensamos que la mejor idea era sacarlo en formato digital. Posteriormente, pensando en aquellos jugadores que no ten&#xED;an una buena conexi&#xF3;n, decidimos sacar una versi&#xF3;n f&#xED;sica&#x201D;. De este modo,&#xA0;The Phantom Pain&#xA0;tendr&#xED;a lugar en un &#x201C;inmenso mundo abierto&#x201D; mientras que&#xA0;Ground Zeroes&#xA0;se desarrollar&#xE1; &#x201C;en un mundo m&#xE1;s peque&#xF1;o&#x201D;. Pinche aqu&#xED; para ver el v&#xED;deo Teniendo en cuenta que&#xA0;Ground Zeroes&#xA0;no ver&#xE1; la luz hasta&#xA0;primavera de 2014, todo apunta a que&#xA0;The Phantom Pain, el plato principal, no llegar&#xE1; hasta finales de temporada o&#xA0;principios de 2015. Eso s&#xED;, ya pod&#xE9;is poneros las pilas porque nos espera un aut&#xE9;ntico desaf&#xED;o. De momento, el juego nos ha dejado con la boca abierta en cada una de sus presentaciones. Y t&#xFA;, &#xBF;crees que&#xA0;Metal Gear Solid 5&#xA0;se convertir&#xE1; en el mejor juego de acci&#xF3;n de la Next gen? El art&#xED;culo Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain podr&#xED;a demorarse hasta 2015 se public&#xF3; en GamerZona.Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain podr&#xED;a demorarse hasta 2015.</description></oembed>
