Mugen Souls is Now Available on Steam and is 40% off!*Mugen Souls features a free-roaming battle map, turn-based combat, and massive amounts of customization and growth to maximize the fun players can have with the game.*Offer ends October 29 at 10AM Pacific TimeFG_AUTHORS: ...
Hace unos días aparecieron noticias respecto de que From Software podría presentar en el E3 que empieza la semana que viene, Dark Souls III, en lo que supone el estreno de la franquicia en la nueva generación, si no tomamos más que como una remasterización (lo que es) y ya está ese Dark Souls II Scholar of the First Sin que llegó hace algunos me...
Titan Souls is Now Available on Steam!Between our world and the world beyond lie the Titan Souls, the spiritual source and sum of all living things. Now scattered amongst the ruins and guarded by the idle titans charged with their care, a solitary hero armed with but a single arrow is once again assembling shards of the Titan Soul in a quest for...
Blizzard prepara el estreno de la primera expansión de su exitoso RPG con un nuevo material, una vez más en forma de vídeo completamente gameplay, con el que nos quiere mostrar las principales novedades que traerá consigo. Los aficionados Diablo 3 podrán ampliar en apenas unos días su experiencia de juego. Será el próximo martes 25 de marzo cuando este Reaper of Souls salga a la venta para los fan...[Read More]
Dark Souls II entra en escena dispuesto a satisfacer a su exigente base de seguidores, deseosos de recibir una nueva dosis de rol y fantasía medieval. Con la dificultad extrema por bandera, From Software intentará posicionar su producto entre los mejores juegos del año. ¿Lo conseguirá?Cuando Demon’s Souls se estrenó en 2009, los jugadores de...
Blizzard ya ha puesto fecha de lanzamiento a la nueva y esperada expansión De Diablo III: Reaper of Souls. El 25 de marzo los jugadores de PC y Mac disfrutarán de un nuevo capítulo, una clase adicional y un buen número de contenidos que reforzarán una de las propuestas más importantes de la actualidad. Los jugadores de Diablo 3 se preparan para emprender una nueva temporada de desafíos. Lo harán d...[Read More]
La desarrolladora ha aprovechado el marco de la recién estrenada nueva edición de la Tokyo Game Show para concretar día y mes para el estreno de la secuela de su gran RPG en Occidente, además de mostrarnos un nuevo tráiler de este Dark Souls 2, y que nos trae contenidos gameplay y nos muestra cómo serán las batallas que libremos bajo esa estética medieval. El mayor evento de los videojuegos del añ...[Read More]
Uno de los títulos más esperados por esa comunidad de jugadores a la que no le importa morir mil veces en una misma partida está llamando a la puerta. Y es que Namco-Bandai ha publicado la fecha en la que comenzará la beta cerrada de Dark Souls II: el 5 de octubre. Y para regocijo nuestro, tanto EE.UU. como Europa podrán disfrutar de esa fase de pruebas aunque con un par de matizaciones: sólo lle...[Read More]
Sony ha distribuido un nuevo diario de desarrollo del nuevo y esperado proyecto de Quantic Dreams. Y con él nos ha mostrado nuevos aspectos sobre la jugabilidad de un título que se antoja como uno de los últimos grandes estrenos en exclusiva para PS3. Beyond Two Souls se vuelve a exhibir meses antes de su estreno. La desarrolladora francesa se ha convertido en una especialista en títulos conceptua...[Read More]
Vemos los diferentes estilos de lucha.Namco Bandai ha distribuido nuevos vídeos de Dark Souls II, la nueva entrega de su saga conocida por su alta dificultad que ha conseguido hacerse un importante hueco entre los grandes del género.Los vídeos se centran en mostrarnos los diferentes estilos de lucha, a la vez que podemos ver distintas secuencias de su jugabilidad, generadas por el motor gráfico de...[Read More]
El director del juego comenta ambos factores.Yui Tanimura, director de Dark Souls II, ha destacado la importancia que tiene encontrar el equilibrio a la hora de desarrollar un juego. Tanimura ya reveló que no tiene pensado en suavizar la dificultad de la saga, una de las señas de identidad de la misma, y comenta cómo consigue que los jugadores no se rindan."El equilibrio es algo importante. Nos pr...[Read More]
Cree que se interpondría en la inmersión.Yui Tanimura, director de Dark Souls, ha explicado el motivo por el cual no hay música cuando no estamos combatiendo a un jefe final."Debido a que el juego te obliga a prestar tanta atención a los escenarios y a lo que te rodea, no solo a lo que ves, sino también a lo que escuchas, sentimos que la implementación de música fuera de los jefes se interpondría ...[Read More]