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El arquitecto de PlayStation 4 reconoce que tenían un problema con PS3

"Lo primero que no hemos querido es que el hardware sea un rompecabezas que los programadores tengan que resolver".

El PES Team reconoce sus errores y promete no defraudar con PES 2014

El PES Team reconoce sus errores y promete redimirse con PES 2014. El nuevo título incorporará cambios sustanciales, implementados para iniciar con éxito la transición hacia la Next Gen. Una propuesta renovada y fresca que aspira a liderar los títulos de simulación y fútbol en PlayStation 4. Tras asumir la derrota, llega el momento de mirar al frente y preparar una nueva temporada. Los primeros d...[Read More]

Blizzard reconoce que los MMOs en consola son un gran desafío

"Personalmente estaría muy emocionado de verlo".

Blizzard reconoce haber perdido el camino con las últimas actualizaciones de World of Warcraft

Aseguran que recuperan el pulso del juego con la actualización 5.2.

Miyamoto reconoce que todavía deben mejorar su forma de promocionar Wii U

A diferencia de Wii, lo tiene "un poco más difícil" para dar a conocer sus virtudes.

Sony reconoce que Wonderbook podría haber vendido mucho mejor

Aun así creen que es un primer paso para convertir a PlayStation en una "plataforma familiar".

Irrational Games reconoce que el fotorrealismo no es su meta con Bioshock Infinite

"Si echas un vistazo a Elizabeth, de ningún modo es foto-realista".

Activision reconoce que el futuro de Call of Duty podría pasar por el formato free-to-play

La gran distribuidora, con unos beneficios superiores a los mil millones de dólares, ha reconocido ante sus inversores de los peligros que trae consigo el paso a las consolas de nueva generación, y a los cambios que deberían afrontar para asentarse. Unos cambios que podrían pasar por convertir la franquicia Call of Duty en un título de descarga gratuita. Una posibilidad que a primera vista podría ...[Read More]

Codemasters reconoce que es más fácil desarrollar para PlayStation 4 que para PlayStation 3

"El consenso general entre nuestra gente es que la arquitectura es algo más fácil".

Randy Pitchford reconoce que han fallado a la hora de impresionar a algunos consumidores

"Las ventas están bien, pero existimos para gratificar y entretener".

Naughty Dog reconoce que tiene ya buena parte del estudio preparado para dar el salto a PlayStation 4

Reconocen que el movimiento a una nueva plataforma siempre "da algo de miedo".

Electronic Arts reconoce que Medal of Honor Warfighter tenía que haber sido hecho mejor

"En el futuro tenemos que asegurarnos de no matar estos productos lanzándolos cuando no podemos hacerlos bien".

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