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¿Sabéis cuántos exo zombies han muerto en Call of Duty Advanced Warfare?

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Cuando se habla del multijugador de Call of Duty Advanced Warfare las cifras se disparan y echar cuentas de todo lo que es capaz de hacer la comunidad con el juego suele ser un ejercicio realmente divertido. Y en Activision lo saben, por lo que han vuelto a publicar u...[Read More]

Rockstar acaba en GTA Online con el truco de usar el Duke O’Death (en vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Seguro que estáis al tanto de que tras el lanzamiento de GTA Online, Rockstar tuvo que hacer frente a un montón de amenazas a la ‘jugabilidad‘ de su título ya que fueron miles los jugadores que buscaron atajos y maneras de ganar dinero o nu...[Read More]

Así es el rendimiento gráfico de Dark Souls II en PS4 y Xbox One (en vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Dark Souls II Scholar of the First Sin ya está a la venta desde el pasado día 2 de abril y para los que lo hayáis probado en PS4 y Xbox One, seguro que os ha sorprendido los (casi) 60 fps a los que funciona. Aunque lo mismo tenéis interés por conocer cu...[Read More]

Square Enix presentará hoy un nuevo juego gracias a una ‘experiencia interactiva’

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Las compañías como Square Enix están cambiando la forma en la que comunican muchas de sus nuevas decisiones y prueba de ello es que si no esperaban al E3, lo hacían dentro de algún evento donde movilizaban a la prensa de todo el mundo para mostrar ...[Read More]

Blog: Cuando los juegos en formato digital empiezan a ser un problema

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Desde que Steam se estrenó hace más de 10 años, me he considerado un firme defensor de los juegos en formato digital y me ha parecido que era el estándar que la industria debía tomar para terminar para siempre con los discos, las cajas de plástic...[Read More]

Nintendo consigue enfadar a los Youtubers por su intención de sacar tajada de la publicidad

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Como sabéis hace unas cuantas semanas Nintendo anunció un programa de ‘mecenazgo’ de contenido para Youtube que, en realidad, lo que tenía detrás era la intención de llevarse un porcentaje por cualquier vídeo que se subiera a la plata...[Read More]

Goro se asoma a Mortal Kombat X con unos sangrientos ‘gameplay’

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Mira que llevamos semanas viendo vídeos con luchadores de los que llegará el próximo 14 de abril a PS4, Xbox One y PC. Que si viejos conocidos, que si nuevas incorporaciones… pero seguro que si eres de los que vienen siguiendo los Mortal Kombat desde hace much...[Read More]

¿Cuánto espera ganar Nintendo con su entrada en la telefonía móvil?

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Durante un lustro Nintendo repitió, por activa y por pasiva, que no entraría en el sector de la telefonía móvil. Sin embargo, los altos ingresos generados en este campo le han hecho replantearse esta postura. Para ello, la compañía nipona se ha a...[Read More]

El productor de Mortal Kombat dice adiós a Twitter por las amenazas recibidas

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">El anonimato de Internet ha dado la posibilidad a millones de usuarios de comentar sin exponer sus nombres reales. En ocasiones, estos jugadores se extralimitan en las redes sociales con improperios y calumnias que son recibidas por figuras como Shaun Himmerick, productor ...[Read More]

Electronic Arts llena Origin de ofertas y descuentos en muchos de sus juegos

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">De un tiempo a esta parte las compañías aprovechan cualquier resquicio en el calendario para sacar sus juegos y ponerlos en el mercado con descuentos más que suculentos. Y como casi todas tienen plataformas digitales, pues les cuesta muy poco empezar una campañ...[Read More]

Onlive cierra su servicio de juego en ‘streaming’ y Sony se queda con sus patentes

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Hace aproximadamente unos seis o siete años empezaron a surgir al calor de las conexiones de internet más rápidas proyectos que iban a llevar los videojuegos a su siguiente evolución. Se trataba del ‘streaming‘ por el que no era necesario tener el ...[Read More]

Rockstar publica el parche 1.10 de GTA V para corregir el ‘downgrade gráfico’

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Como recordaréis, hace unos días cuando Rockstar publicó el parche 1.08, muchos jugadores se dieron cuenta de que la calidad gráfica de GTA V en PS4 y Xbox One de repente había descendido, no lo veían como lo recordaban de veces anteriores y r&aa...[Read More]

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