"Creemos que todos los juegos deberían ser de esta forma."
Consideran que lo nuevo de Remedy puede ser 'interesante'.Guillaume de Fondaumiere, productor de Beyond: Dos Almas, ha aplaudido el trabajo de Remedy con Quantum Break (uno de los grandes exclusivos de Xbox One) y creen que puede ser algo "interesante", además de elogiar a Telltale Games por The Walking Dead."Aplaudimos a cualquier desarrolladora que intente poner algo más de historia para darle m...[Read More]
Se mostró en la conferencia de Sony.Quantic Dream, el estudio creador de Heavy Rain y Beyond, ha mostrado su demo técnica The Dark Sorcerer para PlayStation 4 que se pudo ver en la conferencia de Sony.Según David Cage, ya hicieron algo similar con The Casting en 2005, el objetivo era comprobar y ver los límites de su motor gráfico -en ese caso con Heavy Rain-. Sony vio este vídeo y animó a la comp...[Read More]
"Explorando PlayStation 4 obtuvimos nuevas ideas".
Buscan a un programador especializado en esta faceta.
Los creadores de Heavy Rain no se plantean trabajar con otro estudio en el futuro.
Su objetivo es recrear las emociones humanas de la forma más realista posible.
El responsable del estudio ha viajado a Nueva York.
Ya saben lo que van a hacer después de Beyond: Two Souls.