La elevada afluencia de jugadores durante éstas Navidades ha provocado la caída en los servidores de Nintendo, Steam, Sony y Microsoft. Mientras éstas tres últimas compañías han conseguido reactivar la actividad, el servicio online continúa suspendido en Nintendo 3DS y Wii U. Las Navidades constituyen el momento de mayor tráfico de usuarios del año. Éstos adquieren sus títulos favoritos y se lanza...[Read More]
Los primeros problemas en PlayStation Network no han tardado en aparecer. Numerosos jugadores están experimentando dificultades para iniciar sesión en PSN. ¿El motivo? El exitoso estreno de PlayStation 4. Con PS4 en la calle, miles de jugadores se han lanzado a probar su consola. Desean conocer cómo lucirán los primeros títulos de la Next Gen y, por supuesto, descubrir las ventajas de su potencial...[Read More]
“No disponible“. Éste es el decepcionante mensaje que reciben los usuarios de Xbox One en estos momentos a la hora de intentar acceder al modo online. Apenas unos días después del estreno de la consola Next Gen se vuelven a repetir unos problemas que afectan a los usuarios tanto de España como en otros países como Reino Unido. Todo aquel que pretenda disfrutar del juego en línea en la ...[Read More]
Xbox One tampoco se libra de los errores. Los jugadores de está consola comienzan a denunciar los primeros fallos de hardware, la mayoría relacionados con el lector de Blue-ray. La secuencia es siempre la misma: los jugadores introducen el disco, se produce un traqueteo y el lector se detiene. Si hace una semana nos hacíamos eco de los problemas técnicos de PlayStation 4, ahora recogemos las prime...[Read More]
Tres semanas después del estreno del apartado multijugador del título, los usuarios de Xbox 360 siguen reportando errores a la hora de poder acceder a éste, sin que Konami haya dado aún solución al problemas. Eso sí, la compañía asegura que ya ha detectado el bug que impide disfrutar de una de las claves de este PES 2014. Y es que el problema, a tenor de lo visto, debe ser importante. De otra mane...[Read More]
Konami ha pedido disculpas a los jugadores de Xbox 360 por los problemas asociados al multijugador online de PES 2014. Los usuarios de esta consola llevan dos semanas sin acceder de forma oficial a esta modalidad, teniendo que recurrir a trucos y recursos alternativos para poder habilitar esta opción. Por si fuera poco, aquellos que ha recurrido a esta última opción, tampoco pueden entrar, tras re...[Read More]
La cuenta atrás llegaba a su fin y Rockstar abría, puntual, las puertas de GTA Online. La demanda de usuarios ha sido tan elevada que los servidores se han saturado, en apenas unos minutos. En estos momentos, la Gran R trabaja contrarreloj para solucionarlo. Eso sí, los jugadores que han podido disfrutar del multijugador de GTA 5 han reconocido su grandeza. No es para menos. Se trata de un proyect...[Read More]
La compañía ha reaccionado así ante la queja por parte de varios usuarios, que reportaron errores en el rendimiento y conectividad del Social Club y de la aplicación para móviles iFruit con respecto al recién estrenado título. Ni GTA 5 está libre de estos primeros fallos típicos de los primeros días en la calle. Porque por mucho dinero que se invierta (se habla que el título es el más caro de la h...[Read More]
Uno de los máximos responsables de la compañía japonesa ha hablado sobre el gran problema que se le avecina, que no es otro que poder responder a la gran demanda por parte de los usuarios en torno a su nueva consola. Un “bendito problema” que podría agotar las existencias de PlayStation 4 en su primer día a la venta. Algo que, por fin sabemos, se producirá por primera vez el 15 de novi...[Read More]
Nintendo ya está al tanto de estas incidencias.
Usuarios experimentaban problemas en las conexiones.DICE ha anunciado que ha solucionado los problemas que algunos usuarios estaban experimentando en Battlefield 1943 en referencia a la calidad de las conexiones a los servidores del juego.Durante las últimas semanas el estudio ha estado trabajando en un error que el estudio reconoció oficialmente el 13 de mayo. Aunque el error no ha sido generaliz...[Read More]