José Luis Márquez, director de Castlevania, ofrece su opinión sobre Metacritic y la variedad de críticas que ha recibido su juego.
José Luis Márquez nos explica cómo el equipo creó Mirror of Fate en dos años de desarrollo.
José Luis Márquez nos explica cómo el equipo creó Mirror of Fate en dos años de desarrollo.
Tiene activa una campaña para un juego en Kickstarter.
De alcanzar su objetivo, saldría en verano de 2014 para PC, Mac y Linux.
También hay en preparación una versión para PC.
Los ponentes de iDÉAME destacan la importancia de las ideas originales
El desarrollador británico explica a los jóvenes desarrolladores la importancia de no rendirse.
Es una idea conjunta entre Nintendo, Nicalis y la Universidad Complutense de Madrid.
Se han encontrado registros para un videojuego sobre la película.
Para incluir las actualizaciones más recientes.