mercurysteam

MercurySteam La gente no es tonta y no se va a quedar sólo con el numerito

José Luis Márquez, director de Castlevania, ofrece su opinión sobre Metacritic y la variedad de críticas que ha recibido su juego.

MercurySteam Hacer un videojuego es como ir en un tren sin frenos

José Luis Márquez nos explica cómo el equipo creó Mirror of Fate en dos años de desarrollo.

Lost Password