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Europa Universalis IV habla de la religión en vídeo

Lo hace en un nuevo diario de desarrollo.Paradox Interactive nos presenta un nuevo diario de desarrollo de Europa Universalis IV centrado en en discutir el poder y el impacto de la religión en los distintos lugares del mundo.Titulado "With God on Your Side" (Con Dios de tu parte), los desarrolladores comentan cómo la religión puede ayudarnos a progresar, o puede mermar nuestra grandeza histórica.E...[Read More]

Kojima habla sobre los mejores Metal Gear Solid para iniciarse en la saga

Comenta la salida de MGS: The Legacy Collection.Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid, ha hablado en Twitter sobre Metal Gear Solid: The Legacy Collection, un recopilatorio de la misma en la que se dan la mano Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Metal Gear Solid HD Collection.A la típica pregunta de "por dónde debería empezar si no he jugado nunca a la saga", K...[Read More]

Eidos nos habla de la historia de Thief en una vídeo entrevista

Una ciudad deprimente para un ladrón sin pasado.Eidos Montreal ha mostrado un nuevo diario de desarrollo de Thief, su juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y ahora también para Xbox 360 y PlayStation 3.En el vídeo -en inglés- Steven Gallagher nos habla de Garrett y su infancia en el orfanato, y cómo desconoce su pasado. La atmósfera del juego será deprimente por culpa del Barón y su guardia, las ...[Read More]

Zombie Studios habla de Blacklight Retribution y PS4 en un nuevo vídeo

Es una nueva entrega de "conversaciones con los creadores".Sony ha distribuido un nuevo vídeo de la serie "conversaciones con los creadores", en los que se entrevista a los estudios que están desarrollando juegos en PlayStation 4.En esta ocasión Zombie Studios nos habla de Blacklight: Retribution y lo que supone para ellos estar involucrados en el lanzamiento de una consola.Blacklight: Retribution...[Read More]

Gamelab Remedy Entertainment habla de la adaptación a un nuevo entorno

Preparan Quantum Break, fusión entre juego y serie.Quantum Break como el ejemplo de la adaptación a un nuevo entorno. Matias Myllyrinne, CEO de Remedy, considera que el juego aportará una visión nueva al videojuego y reflexiona sobre el futuro de la industria.El CEO del estudio finlandés ha pasado por el Gamelab de Barcelona para compartir su visión de la industria y aportar las que, según él, pod...[Read More]

Sakurai habla de los nuevos personajes en Super Smash Bros

Incluyen a Mega Man o la entrenadora de Wii Fit.Masahiro Sakurai, máximo responsable de las nuevas entregas de Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, ha hablado sobre las razones por las que eligió a los nuevos personajes para esta entrega.Asegura que la entrenadora de Wii Fit y el aldeano de Animal Crossing no son una novedad barata, y explica que, de hecho, éste último estuvo planeado para...[Read More]

Tetsuya Nomura habla sobre varios aspectos de Final Fantasy XV

Es el nuevo nombre de Final Fantasy Versus XIII.Tetsuya Nomura, director de Final Fantasy XV, ha revelado en la revista Famitsu nuevos aspectos de este título que se volvió a presentar en el pasado E3, ahora con este nuevo nombre.Sistema de batallaPor una parte, sabemos que el sistema de combate estará basado en el de Kingdom Hearts, y que está diseñado para ser intuitivo. Habrá batallas cooperati...[Read More]

Miyamoto habla sobre la segunda mano

Quiere que sigamos manteniendo la propiedad de nuestros juegos.Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, ha dicho que para él es muy importante que podamos seguir manteniendo la propiedad de nuestros juegos de Nintendo durante mucho tiempo."Como un consumidor quieres ser capaz de mantener este tipo de cosas durante largo tiempo, de forma que puedas mantener los juegos de tu juventud para volverlos a ...[Read More]

Evolution Studios habla de DriveClub en un nuevo vídeo de desarrollo

Es título de lanzamiento de PlayStation 4.Evolution Studios, los creadores de la saga MotorStorm, nos hablan de DriveClub en una videoentrevista con los desarrolladores de juegos en PlayStation 4En DriveClub no sólo será importante correr, sino hacerlo con compañeros de otros clubs. Podremos estar en contacto a través de aplicaciones para dispositivos móviles, y permanecer conectados en todo momen...[Read More]

Codemasters habla de las mejoras de una IA dinámica en GRID 2

"Si les aprietas o si entras en su zona de seguridad, comenzarán a comportarse de forma diferente".

Electronic Arts habla de malos resultados mientras sus directivos se adjudican sueldos millonarios

Según los datos desvelados por el portal GameInformer, la productora y distribuidora norteamericana ha distribuido millones de dólares entre sus actuales y antiguos ejecutivos mientras presenta resultados calificados como “decepcionantes” y lleva a cabo el cierre de estudios considerados demasiado caros. ¿Así afronta la crisis Electronic Arts? De todos es sabido que la industria de los...[Read More]

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