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Nintendo explica sus planes para el E3 de Los Ángeles

La prensa podrá probar sus nuevos lanzamientos antes de que dé inicio el evento.

El director de Dark Souls II explica cómo su juego será más accesible manteniendo el desafío de la obra original

Admite que utilizar esta palabra causó mucha confusión entre los jugadores, pero que el juego seguirá siendo tan desafiante como siempre.

Kojima explica por qué David Hayter no repite en la voz de Solid Snake

"Es un juego de la serie completamente nuevo y queremos reflejarlo también en el doblaje".

Microsoft explica los motivos por los que fracasó Age of Empires Online

Se asegura que el modelo de negocio fue, precisamente, la causa.

Square Enix explica la salida de Yoichi Wada tras 12 años al frente

"En vista del rápido cambio de entorno en el negocio de los videojuegos, la compañía ha decidido llevar a cabo cambios".

SimCity Electronic Arts explica que la obligación de estar conectado no es una estrategia para controlar a los jugadores

La decisión de incorporar esta necesidad "no ha sido una orden corporativa".

Sony explica por qué no enseñó PlayStation 4 en su presentación

Aún resuenan los ecos del anuncio oficial de PlayStation 4 hace unas semanas. Desde Sony se defienden de las críticas recibidas al no haber mostrado su consola, lo que considera parte de su estrategia para que siga aumentando la expectación a su alrededor de cara a otro evento más explícito. Kaz Hirai, presidente de la compañía nipona, ha confirmado en una reciente entrevista concedida a la BBC el...[Read More]

El equipo de Thief explica interesantes conceptos sobre el desarrollo del programa

Llegaron a experimentar incluso con una perspectiva en tercera persona para las escaladas, bebiendo de Assassin's Creed.

Ubisoft explica las diferencias entre las versiones de la generación actual y de la próxima en Assassins Creed IV

"Las próximas consolas permitirán a los jugadores tener una experiencia solitaria que se beneficie de una gran comunidad".

Ubisoft explica las diferencias entre las versiones de la generación actual y la próxima en Assassins Creed IV

"Las próximas consolas permitirán a los jugadores tener una experiencia solitaria que se beneficie de una gran comunidad".

Tomb Raider explica su jugabilidad en un extenso y potente vídeo gameplay

El nuevo vídeo de Crystal Dynamics profundiza aún más en la jugabilidad de Tomb Raider. Se trata de una ilustrativa guía que recorrerá algunos de los momentos más impactantes del juego; un viaje que nos permitirá conocer los Instintos de Supervivencia de Lara y las diferentes formas en que podremos completar la acción. Se acerca el estreno de Tomb Raider. Square Enix ha confiado a Crystal Dynamic...[Read More]

Jason Rubin ex-presidente explica que sólo las malas decisiones tomadas por THQ llevaron a su desaparición

"Todos los distribuidores Triple-A están bajo presión, pero THQ tenía todas las posibilidades de sobrevivir si no fuera por sus errores".

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