"Si en algo se equivocó Yoichi Wada fue en amar y cuidar demasiado a sus desarrolladores".
"Uno de nuestros pilares en el desarrollo es el de que la complejidad no es mala".
Activision se defiende de las críticas y asegura que su adaptación a los videojuegos de The Walking Dead es “algo más que un shooter de correr y disparar”. La compañía asegura que plasmará el espíritu de la serie televisiva, apostando por el suspense y el drama como marco narrativo. Desde que Activision anunciara su propia versión de The Walking Dead el escepticismo no ha hecho más que crecer. Ob...[Read More]
"Esto ha venido pasando desde mucho antes de Zynga".
Los creadores de Super Meat Boy consideran que los costes de desarrollo en consolas son muy altos.
Creen que el éxito o fracaso de este tipo de proyectos no depende de esta cuestión.
Asegura que no habrá terror de verdad de forma generalizada hasta que se popularice aún más el formato digital.