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Un ex-desarrollador de Square Enix defiende al antiguo presidente

"Si en algo se equivocó Yoichi Wada fue en amar y cuidar demasiado a sus desarrolladores".

El creador de DayZ defiende la complejidad en los videojuegos

"Uno de nuestros pilares en el desarrollo es el de que la complejidad no es mala".

Activision defiende ante las críticas el potencial de The Walking Dead Survival Instinct

Activision se defiende de las críticas y asegura que su adaptación a los videojuegos de The Walking Dead es “algo más que un shooter de correr y disparar”. La compañía asegura que plasmará el espíritu de la serie televisiva, apostando por el suspense y el drama como marco narrativo. Desde que Activision anunciara su propia versión de The Walking Dead el escepticismo no ha hecho más que crecer. Ob...[Read More]

Zynga se defiende de las acusaciones de plagio todos los juegos derivan de otros juegos

"Esto ha venido pasando desde mucho antes de Zynga".

Team Meat defiende la libertad de trabajo que ofrece el PC frente a las consolas

Los creadores de Super Meat Boy consideran que los costes de desarrollo en consolas son muy altos.

Square Enix defiende de nuevo el modelo de suscripciones de pago en los MMORPG

Creen que el éxito o fracaso de este tipo de proyectos no depende de esta cuestión.

Cliff Bleszinski defiende la deriva hacia la acción de la serie Dead Space

Asegura que no habrá terror de verdad de forma generalizada hasta que se popularice aún más el formato digital.

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