Sins of a Dark Age is Now Available on Steam!Sins of a Dark Age is a dark fantasy spin on the MOBA genre. Explore your inventory, equip your Hero and enter a world full of decisive team battles, tide-turning quests, treasured rewards, crafted goods, and strategic trades.FG_AUTHORS: ...
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin is Now Available on Steam!DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin brings the franchise’s renowned obscurity & gripping gameplay to a new level. Join the dark journey and experience overwhelming enemy encounters, diabolical hazards, and unrelenting challenge.FG_AUTHORS: ...
DARK SOULS™ II Crown of the Ivory King, all new content for DARK SOULS™ II is Now Available on Steam!DARK SOULS™ II Crown of the Ivory King is the third of 3 large-scale DLC additions to DARK SOULS™ II, and includes all-new stages, maps, boss characters, weapons & armor! In this third DLC, players will find themselves in a...
La desarrolladora ha aprovechado el marco de la recién estrenada nueva edición de la Tokyo Game Show para concretar día y mes para el estreno de la secuela de su gran RPG en Occidente, además de mostrarnos un nuevo tráiler de este Dark Souls 2, y que nos trae contenidos gameplay y nos muestra cómo serán las batallas que libremos bajo esa estética medieval. El mayor evento de los videojuegos del añ...[Read More]
Uno de los títulos más esperados por esa comunidad de jugadores a la que no le importa morir mil veces en una misma partida está llamando a la puerta. Y es que Namco-Bandai ha publicado la fecha en la que comenzará la beta cerrada de Dark Souls II: el 5 de octubre. Y para regocijo nuestro, tanto EE.UU. como Europa podrán disfrutar de esa fase de pruebas aunque con un par de matizaciones: sólo lle...[Read More]
Afirman que su tecnología es la de su próximo juego.David Cage, creador de títulos como Heavy Rain o el próximo Beyond: Two Souls, ha asegurado que The Dark Sorcerer es una demostración técnica del motor gráfico que usarán en Quantic Dream para sus próximos proyectos.Comenta que "con 'The Casting' y Kara conseguimos emociones dramáticas, algo muy importante para nosotros". "¿Cómo podemos hacer que...[Read More]
Vemos los diferentes estilos de lucha.Namco Bandai ha distribuido nuevos vídeos de Dark Souls II, la nueva entrega de su saga conocida por su alta dificultad que ha conseguido hacerse un importante hueco entre los grandes del género.Los vídeos se centran en mostrarnos los diferentes estilos de lucha, a la vez que podemos ver distintas secuencias de su jugabilidad, generadas por el motor gráfico de...[Read More]
El director del juego comenta ambos factores.Yui Tanimura, director de Dark Souls II, ha destacado la importancia que tiene encontrar el equilibrio a la hora de desarrollar un juego. Tanimura ya reveló que no tiene pensado en suavizar la dificultad de la saga, una de las señas de identidad de la misma, y comenta cómo consigue que los jugadores no se rindan."El equilibrio es algo importante. Nos pr...[Read More]
Ya está disponible en descarga digital para para PC, y en septiembre llegará a Xbox 360 y PlayStation 3.
Cree que se interpondría en la inmersión.Yui Tanimura, director de Dark Souls, ha explicado el motivo por el cual no hay música cuando no estamos combatiendo a un jefe final."Debido a que el juego te obliga a prestar tanta atención a los escenarios y a lo que te rodea, no solo a lo que ves, sino también a lo que escuchas, sentimos que la implementación de música fuera de los jefes se interpondría ...[Read More]
"Nos deja conseguir cosas que siempre habíamos querido hacer pero que nunca habíamos podido con el anterior motor".
El otro quiere contar la historia de una forma más directa.A principios de este año, Tomohiro Shibuya, el co-director de Dark Souls II desveló que la historia sería mucho más clara en esta ocasión y que sería contada de una forma más directa y comprensible.Ahora, Yui Tanimura, el otro co-director del proyecto, mencionó la semana pasada en el E3 que no tienen planes de cambiar la forma en la que se...[Read More]