Uno de los máximos responsables de la compañía detrás del título de peleas de Ubisoft, ha hablado sobre cómo se implementará éste con el sensor de movimiento, de la cual quiere aprovechar al máximo sus funciones. The Fighter Within logrará limitar el espacio de juego para su correcta ejecución. Así lo ha hecho saber, como decíamos, uno de los ejecutivos de Doaka, Luc Verdier en una entrevista conc...[Read More]
Marcus Persson, más conocido como Notch y responsable del fenómeno internacional Minecraft, ha presentado y lanzado su nuevo título, a través del cual nos adentraremos en un mundo infestado de muertos vivientes. A modo de shooter clásico, Shambles nos propone resegar a la edad dorada de los videojuegos. Tras el enorme éxito de su gran propuesta de construcción (que a pesar de su estreno hace dos a...[Read More]
El avance que ha experimentado Kinect en Xbox One no ha pasado desapercibido por los genios de la industria. Entre ellos se encuentra Shinji Mikakimi. El responsable de The Evil Within, conocido por dar vida a la saga Resident Evil, se ha mostrado interesado en las funciones de captura facial. Además, también tuvo buenas palabras para el mando de la consola. A continuación, todos los detalles. The...[Read More]
El famoso desarrollador Cliff Bleszinski presentó recientemente la que sería la primera imagen de su próximo proyecto en el mundo de los videojuegos. ¿Qué nos está preparando el responsable de una saga como Gears of War? A tenor de lo visto, parece que el género shooter seguirá estando presente. Muchos afirmaron que la ausencia del creador y co-fundador de Epic Games tuvo mucho que ver con la caíd...[Read More]
Siempre resulta interesante conocer la opinión de los rostros más importantes de la escena. En esta ocasión, nos hacemos eco de las últimas declaraciones de John Carmack en relación a las consolas de nueva generación Xbox One y PlayStation 4 que, a su juicio, presentan características técnicas muy parecidas: “Es casi increíble lo cercanas que son sus capacidades, lo similares que son”. En las últi...[Read More]
Promete que será algo nunca visto.Allan Alcorn, diseñador del mítico Pong, ha llevado a Kickstarter su próximo proyecto, llamado Seriously?!, que promete que será un juego "diferente a cualquier juego que hayamos jugado antes".Se trata de un título para móviles en el que jugamos con un mazo de cartas con preguntas y respuestas, mientras que interactuamos con el dispositivo en cuestión a través de ...[Read More]
Shigeru Miyamoto, creador de juegos como Mario, Zelda o Star Fox, ha confirmado que el próximo año recibiremos su próximo proyecto para Wii U, una saga completamente nueva que sucederá al estreno de Mario Kart 8. Shigeru Miyamoto continúa siendo una de las personas más importantes de Nintendo. Recientemente galardonado con el premio Príncipe de Asturias, ha dado vida a infinidad de títulos y sagas...[Read More]
Revelta también que prefiere lanzamientos bianuales.Recientemente tuvimos la oportunidad de hablar con Patrice Désilets, creador de la saga Assassin's Creed, que amablemente charló con nosotros sobre varios temas en el pasado GameLab.Una de las preguntas inevitables fue sobre Assassin's Creed, y el hecho de haberse convertido en una saga anual. Désilets nos explicó que "el universo es inmenso, por...[Read More]
Phil Fish lo encuentra sorprendente en el mercado actual.Phil Fish, el creador de Fez, ha alabado que Animal Crossing: New Leaf, la reciente entrega de la saga para Nintendo 3DS, prescinda de microtransacciones.Fish, que afirma estar jugando con el título, ha destacado lo "bonito y pintoresco" de la saga y ha alabado la decisión de Nintendo de no integrar una tienda de dinero real para microtransa...[Read More]
Dice que 'nunca es tarde para revolucionar la industria'.Tommy Palm, el gurú de los juegos para móvil y líder de la compañía King, ha estado explicando la receta del estudio para "el dulce éxito" que vive actualmente. La empresa cuenta con una base de más de 150 juegos realizados desde el año 2003, lo que ha dado una base sólida creada a partir de pequeños equipos, uno de los sellos del equipo.10 ...[Read More]
Algo que pretende explorar en Beyond Good & Evil 2.Ayer en Gamelab 2013, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se está celebrando estos días en Barcelona, contamos con la presencia de Michel Ancel, el Director creativo de Ubisoft Montpellier, creador de juegos como Rayman y Beyond Good & Evil.En su ponencia habló sobre cómo crear una experiencia emocional en el mundo de l...[Read More]