Herramientas para crear software en Wii U con tecnología web.La apuesta de Nintendo para atraer a los desarrolladores independientes que han florecido especialmente en el entorno del iPhone y los dispositivos móviles y canalizarlos hacia la creación de títulos para Wii U ha dado notables frutos, según ha anunciado la compañía.Nintendo presentó la Nintendo Web Framework en la Game Developers Confer...[Read More]
Herramientas para crear software en Wii U con tecnología web.La apuesta de Nintendo para atraer a los desarrolladores independientes que han florecido especialmente en el entorno del iPhone y los dispositivos móviles y canalizarlos hacia la creación de títulos para Wii U ha dado notables frutos, según ha anunciado la compañía.Nintendo presentó la Nintendo Web Framework en la Game Developers Confer...[Read More]
Nintendo quiere traer más títulos nipones a Occidente.Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha afirmado que las desarrolladoras japonesas ya están invirtiendo más en la creación de juegos para Nintendo 3DS, lo que es consecuencia directa de las buenas cifras de ventas de la portátil. Además, Iwata admite que están trabajando con las compañías para conseguir traer más juegos nipones a los mercados ...[Read More]
Indica que la tiene en mente en sus planes.Chris Seavor, el creador de Conker's Bad Fur Day durante su trayectoria en Rare, ha vuelto a insinuar que estaría trabajando en un videojuego para Wii U.En el pasado, Seavor ya ha expresado públicamente su interés en la plataforma de Nintendo, y ahora ha vuelto a hacerlo. Al ser preguntado en la red social Twitter sobre las posibilidades de trabajar en la...[Read More]
Admite estar emocionado por su inclusión.Aunque Kenji Inafune ya no trabaja en Capcom, fue el creador de Mega Man y su reacción ante la presencia de este héroe en Super Smash. Bros de Wii U y Nintendo 3DS ha sido muy positiva.Inafune se ha reconocido "emocionado" por la inclusión de su personaje en este emblemático juego de Nintendo y ha añadido que está deseando "jugar y ganar" a sus hijos usando...[Read More]
El título se lanzó ya en PlayStation 3. Es un original de Xbox.Oddworld: Abes Oddysee New N Tasty! no será el único juego de la saga en sumarse a Wii U, pues también lo hará Oddworld: Stranger's Wrath.Esta entrega ya se relanzó digitalmente en las plataformas de Sony, pero ahora será también la eShop de Nintendo la que reciba el título para Wii U.No hay fecha específica para su desembarco, aunqu...[Read More]
Escasez de combustible, desorden social, acción violenta, vehículos y un mundo sandbox tan gigantesco como desolado. Vuelve Mad Max.
El circuito catalán se luce en la portátil.Milestone ha distribuido un nuevo tráiler de MotoGP 13 que se centra en el circuito de Montmeló en su versión para la consola PlayStation Vita.MotoGP 13 cuenta con la licencia del campeonato, por lo que nos ofrecerá todos los pilotos y pistas de la temporada de MotoGP. Milestone ha prometido que la jugabilidad estará más pulida y que se acercará más a la ...[Read More]
Es el creador de juegos como Okami o Bayonetta, entre otros.Hideki Kamiya, exmiembro de Capcom y uno de los fundadores destacados de Platinum Games, ha reconocido que le gustaría trabajar en la saga Star Fox, de Nintendo.Kamiya, que dirige The Wonderful 101 y supervisa Bayonetta 2, ambos para Wii U, creó juegos como Okami o Viewtiful Joe durante su trayectoria en Capcom."Lo cierto es que las sagas...[Read More]
Se usa la detección de movimientos del mando.Koichi Hayashida, productor de Super Mario 3D World, muestra en vídeo cómo funcionará la cámara de este nuevo juego de plataformas del fontanero.Un elemento clave será la detección de movimientos del mando de la consola, como se muestra en este vídeo, ya que permite rotar la cámara y aportar una perspectiva diferente al jugador.Vídeo:Así funciona la cám...[Read More]
Necesitan un socio para sacar adelante el proyecto.
Tres juegos más sucederán a Assassin’s Creed 4. Ubisoft confirma que la emblemática saga seguirá su curso, y explica los tiempos de desarrollo de cada juego. Una franquicia que nunca falta a su cita anual y que, en base a las palabras de su directivo, aún tiene un largo camino que recorrer. Publicar un juego cada año no es fácil. Hasta las mejores sagas terminan sufriendo el desgaste, fruto...[Read More]