Ubisoft quiere convertir Watch Dogs en una experiencia única. Se trata de uno de los juegos más esperados del año y las impresiones dejadas hasta el momento son muy buenas. De cara a completar la experiencia al jugador ha lanzado WeareData, un sitio web experimental cuyos detalles os resumimos a continuación. Apenas unas semanas después de dejar grandes sensaciones en el E3 2013 volvemos a tener n...[Read More]
Esta actualización llegará también a Xbox One.Microsoft ha anunciado que DirectX 11.2, su nuevo conjunto de recursos para la creación de videojuegos, será exclusivo para Windows 8.1 y para Xbox One.Esta actualización de la API (interfaz de programación de aplicaciones) para contenidos multimedia de Microsoft introducirá diversas novedades para los programadores con las que podemos esperar, por sup...[Read More]
Imponía una tarifa en Xbox Live Arcade para Xbox 360.Microsoft ha confirmado que ya no cobra a los desarrolladores independientes por publicar parches para sus juegos en Xbox Live Arcade.Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox Live, ha confirmado este cambio en la política de la compañía que ya os adelantábamos ayer.Este coste fue enérgicamente criticado por desarrolladores independientes...[Read More]
Su vida familiar podría haber sido un argumento de peso.Jordan Thomas, director creativo de 2K Marin, ha anunciado que deja el estudio para pasarse al sector del desarrollo de videojuegos independiente."Para celebrar mi primer día (público) como desarrollador independiente, estoy en casa con mi hijo de nivel cero. Estoy asegurándome de que no se quede atascado en la zona de novatos", ha dicho el c...[Read More]
Se lanzará un hardware específico para ordenadores.La nueva versión de Kinect que acompañará a Xbox One no funcionará con el ordenador, a diferencia del Kinect para la actual Xbox 360.Auque Kinect para Xbox One utiliza un puerto de conexión con formato propio, es cierto que incluye un adaptador USB que permite conectarlo al ordenador. Un representante de Microsoft ha explicado que esto no está pla...[Read More]
Será diferente a la que se ha lanzado en Japón.Sony ha confirmado que pronto habrá una demo de Puppeteer también en Europa, tras la aparición en Japón de una versión de prueba del título.Japón tiene disponible una versión gratuita del juego en formato descargable como modo para permitir al usuario experimentar el juego. En Europa se apostará por una demo tradicional pero con mayor profundidad en s...[Read More]
Llegará a ordenadores y a Wii U.El juego Armikrog ha conseguido financiarse alcanzando sus objetivos para llegar tanto al PC como a Wii U.Pencil Test Studios, el estudio responsable de este proyecto, explicó que "tras el E3, Nintendo contactó con nosotros y hablamos con ellos sobre la posibilidad de lanzar Armikrog en Wii U. No hay nada concreto todavía, pero nos ha motivado su interés y nos gusta...[Read More]
El creador de Assassin's Creed hace un repaso a su 15 años de trayectoria.Esta mañana en el Gamelab 2013 que se está celebrando estos días en Barcelona, el creador de juegos como Assassin's Creed y Prince of Persia: The Sands of Time, Patrice Désilets, ha hecho un repaso a sus 15 años en el mundo de los videojuegos, ahora como diseñador de juegos en paro. Con una carrera ligada desde sus inicios a...[Read More]
Ha dado una charla en la feria barcelonesa.Vander Caballero, creador de Papo&Yo: "El videojuego se debería replantear y romper todas las normas del diseño y evolución de los personajes. La experiencia tendría que ser más cercana a la vida real"Los que han jugado Papo&Yo sabrán perfectamente de lo que habla este creador que dio mucho que hablar con este juego que recrea una parte muy de su infancia...[Read More]
Se ha hecho con cinco premios.Digital Legends, con The Respawnables, se erige con cinco estatuillas como el claro vencedor de los VI Premios Nacionales de la industria del videojuego en el marco del Gamelab 2013.Entre los ganadores destacan el Premio de Honor Will Wright, creador de The Sims, y el Premio Leyenda, que este año ha recaído sobre Mark Cerny, conocido como el arquitecto de la nueva PS4...[Read More]
Preparan Quantum Break, fusión entre juego y serie.Quantum Break como el ejemplo de la adaptación a un nuevo entorno. Matias Myllyrinne, CEO de Remedy, considera que el juego aportará una visión nueva al videojuego y reflexiona sobre el futuro de la industria.El CEO del estudio finlandés ha pasado por el Gamelab de Barcelona para compartir su visión de la industria y aportar las que, según él, pod...[Read More]
A pesar de no haber contado con Wii U con el éxito de anteriores dispositivos, Nintendo seguirá siendo un fabricante de hardware. Así lo ha confirmado la compañía, que se reafirma en su política actual y hace oídos sordos a quienes le recomiendan que se centre en el software en lugar del mercado de las consolas. “Seguimos en el negocio del hardware porque creemos que el hardware es el mejor ...[Read More]