<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Cuando Alien Isolation salió al mercado, el principal objetivo de SEGA era uno: no repetir el fracaso de Alien Colonial Marines, que tantos disgustos había dado a los amantes de la saga -y con razón, ya que el nivel cualitativo del mismo era paupérrimo-. Graci...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Nintendo aprovechó el evento en el que anunció que dará por fin el paso al mercado de los dispositivos móviles para decir por lo ‘bajini’ y sin mucho altavoz que tienen en mente ya ponerse a fabricar una nueva consola. Una Nintendo NX, NX a secas o...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">No vamos a decir que estamos en una semana histórica porque el implicado tampoco es que sea de esos juegos que pasarán a la historia, pero desde luego que es reseñable decir que un juego de coches, de velocidad, ha alcanzado el primer puesto de los más vendido...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Que algunas tiendas de videojuegos quieren aprovecharse del tirón de un juego para hacer negocio anticipando la fecha de lanzamiento, es algo que sabe todo el mundo y que ocurre en infinidad de ocasiones, pero lo que ya no es tan común es que los usuarios se lancen a retran...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Cuando uno recuerda los viejos juegos multijugador desde aquel celebrado Return to Castle Wolfenstein, siempre se han ligado las partidas online a tener que escoger una clase (de soldado) para jugar y aunque casi todas comparten algunas virtudes, son ciertas características y habi...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Con este juego ha ocurrido una cosa realmente curiosa y es que tras un estruendoso comienzo con una presentación que dejó a todo el mundo sin habla en el E3 de 2013, y tras conocer que andaba con algunos problemas un año más tarde en la feria de 2014, hem...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Cuando LEGO Dimensions fue presentado muchos pensaron que a la compañía de las ‘fichitas’ no le quedaban muchas franquicias con tirón para poder lanzar sus figuritas, pero va a resultar que no, que seguramente serán de los que más varie...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">En las últimas horas, la web del gobierno brasileño que se encarga de poner las edades a los videojuegos nos ha dado unas cuantas alegrías y si ayer nos referíamos a un posible Gears of Wars para Xbox One, ahora toca referirse a una de las grandes alegr&i...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Una de las ventajas del PC es que cuando un juego cae en manos de la comunidad, cualquier cosa puede pasar y por mucho que a Rockstar no le hagan gracia estas cosas, al final los ‘mods‘ son uno de esos alicientes ineludibles de este GTA 5 que cada día ofrece más...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Es un tema siempre recurrente ese de decir que “las compañías no saben hacer otras cosas” en referencia a la costumbre de ‘anualizar’ algunas franquicias que salen a la venta año tras año, incansablemente, pero, ¿existe otra posi...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Si las tiendas son un gran foco de filtraciones, hay otro que son las webs de calificación por edades que también vienen a significar el preludio de grandes anuncios en fechas que seguramente no son las más deseadas por las compañías, que prefieren cont...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Ya es casi como una tradición que Microsoft aproveche algunos eventos importantes de los videojuegos para anunciar que el hardware de sus consolas cambia. Unas veces lo hace de manera radical y otras es mucho menos evidente pero está claro que el periodo de mayo-junio es un...[Read More]