<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">En una cosa coinciden plenamente todos los que han probado en alguna ocasión un sistema de realidad virtual, ya sea un Oculus Rift, unas Gear VR o Project Morpheus: hay un antes y un después para quien lo experimenta, que cae en las redes de esta nueva tecnología par...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">El problema de confiarlo todo a la tecnología que tienes en boga en el momento de desarrollar una consola es que con que pase muy poquito tiempo, ya queda obsoleta y con Xbox One ha pasado algo parecido ya que su kernel de Windows 8 será superado este mismo año ...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Como sabéis, ayer empezó la fase Alpha de Rainbow Six Siege para PC y, como es lógico, ya somos muchos los que estamos pegando tiros dentro de sus mapas. Aunque antes hemos tenido que comprobar los estrictos requisitos técnicos que gasta el juego de Ubisoft y ...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Con la llegada de internet a las consolas, las compañías han confiado más de la cuenta en ‘el poder de los parches’ y en los últimos tiempos se está extendiendo la moda de poner en el primer día de estreno de un juego un ‘update...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Desde el pasado lunes llevamos elucubrando con el anuncio de una franquicia de Square Enix perteneciente a uno de sus estudios occidentales y aunque las novedades no llegaron cuando esperábamos, al final se han hecho de rogar. Pero ya sabemos cuál es ese nombre de ese nuevo...[Read More]