<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Aunque el vídeo no es nuevo porque lleva subido a Youtube desde finales de abril (concretamente el día 27), ha vuelto a la actualidad por uno de esos episodios que uno no entiende muy bien por qué se producen. Máxime cuando la red es un nido de rumores e infor...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Desconocemos por qué en los últimos años Ubisoft ha ido hacia atrás como las tortugas, aprovechando precisamente la llegada de la nueva generación. Al menos así ha sido en los títulos exclusivos de PS4 y Xbox One donde aquella variedad de ...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Capcom sigue estirando la cuerda de sus viejas franquicias para que sigan llegando una detrás de otra en las nuevas consolas. Y como sabéis desde hace algunas semanas, tenían preparada una Special Edition de uno de sus grandes éxitos para PS3, Xbox 360 y PC. U...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">La nueva generación suma y sigue con la lista de juegos que no llegan al mercado de la mejor forma posible a los que luego sus desarrolladores deben andar actualizando con parches de varios gigas. Y tras los terribles Driveclub, Assassin’s Creed Unity o H...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Ha sido uno de los culebrones más sonados del pasado año, que tuvo a Assassin’s Creed Unity como absoluto protagonista por sus interminables errores que llevaron a la publicación de hasta cinco parches, alguno de ellos con varios gigas de peso y que adem&a...[Read More]