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Lío alrededor del doblaje de Dying Light en español (Latino)

Dying Light está gozando de algunas de las mejores críticas de los últimos meses, un juego de zombies que se ha arriesgado a introducir otros elementos distintos que no son los habituales de un FPS al uso. Y por eso se ha convertido en una de las grandes sorpresas (gratas) del presente 2015.Y uno de los de los detalles importantes que querían...

Dragon’s Dogma Online nos enseña a los Orcos, Colosos y Dragones

Hace ya algunos días que venimos hablando de este Dragon’s Dogma Online que ha venido a perturbar el panorama de los MMO japoneses que, de vez en cuando, se dignan a llegar a territorio europeo y que tiene una pinta cada vez mejor a medida que vamos conociendo algunos de sus detalles más importantes.Y hoy toca atender a tres nuevos enemigos...

Así creó Monolith su sistema Némesis en Sombras de Mordor

La Tierra Media Sombras de Mordor fue, seguramente, uno de los títulos más importantes del año por muchas razones y aunque todos pudiéramos pensar que eso de basarse en el universo de El Señor de los Anillos iba a ser suficiente para caer bien a todo el mundo, lo más importante estaba detrás. En algunas de sus divertidas innovaciones.Y si alguno...

Análisis y conclusiones finales de Dying Light para PS4, Xbox One y PC

Techland ha puesto a la venta por fin su Dying Light, uno de esos juegos que llegan con cierta discreción al mercado pero que en verdad esconde un cargamento realmente imponente. Y más que por su planteamiento zombie muy en la línea de otros estallidos de la historia del cine, la televisión o los videojuegos, por la mezcla de géneros que, aunque no...

Naughty Dog ve “bastante complicado” los 60 FPS en Uncharted 4

El desarrollo de Uncharted 4 A Thief’s End continúa por buen puerto. Sin embargo, desde Naughty Dog se está haciendo hincapié, durante las últimas semanas, a que es posible que no veamos los 60 frames por segundo en el juego. Ahora, de hecho, el estudio lo ha vuelto a recalcar con una simple frase: “Parece algo bastante complicado&#8220...

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