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Kinect multiplica por 10 su potencia en Xbox One

Durante el transcurso de la Comic-Con, Microsoft reunió a las principales desarrolladoras de juegos, ligadas a Xbox One. Un espacio perfecto para hablar sobre la nueva versión de Kinect, “10 veces más potente” que en Xbox 360. Así lo aseguró Nick Burton, uno de los rostros más visibles de Rare. El responsable de Kinect Sports Rivals destacó la potencia del periférico, y explicó que podrá reg...[Read More]

FIFA 14 Ultimate Team transferirá datos de la actual generación a PlayStation 4 y Xbox One

EA Sports ha anunciado que sus títulos multigeneraciones permitirán el traslado de objetos adquiridos en las actuales consolas hacia sus sucesoras. Además, anuncia incentivos para aquellos usuarios que decidan finalmente hacerse con FIFA 14 en las dos generaciones de plataformas. La vinculación entre ambas versiones se llevará a cabo por la nueva versión de FIFA Ultimate Team, un modo de juego que...[Read More]

PlayStation 4 vuelve a mostrar su interfaz

Sony ha distribuido una nueva galería de imágenes de su futura consola; en esta ocasión, el protagonismos se lo lleva el sistema operativo que llegará de la mano del hardware y que de esta manera vuelve a lucirse. Con él, PlayStation 4 quiere convertirse en la principal plataforma social entre los usuarios. Tal y como parece ser uno de los principales objetivos marcados por la compañía para este s...[Read More]

Microsoft sitúa en 70 euros el precio de los juegos de Xbox One en su tienda online

Microsoft ya ha publicado en su tienda online el listado de juegos para Xbox One, con sus respectivos precios. Sin sorpresa, se sitúan alrededor de los 70 euros, ligeramente por encima de los juegos de Xbox 360, y 10 euros más caros que un mismo juego lanzado en Amazon España. Si recordáis, durante el pasado E3 2013 se dio a conocer el precio de los juegos de Xbox One. Eso sí, se estipuló una cifr...[Read More]

El Control al Primer Toque también cambiará en FIFA 14

El equipo de FIFA 14 siempre se ha caracterizado por la innovación; arriesgar, y ofrecer nuevos planteamientos de juego. Pero siempre que se añaden novedades, es necesario ajustar cambios previos o, incluso, eliminarlos. En el caso del Control al Primer Toque, introducido en FIFA 13, observaremos variaciones en su dinámica, realizadas para conseguir el equilibrio perfecto entre diversión y realism...[Read More]

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