Ubisoft Montreal ha publicado un nuevo material gráfico de uno de sus títulos más prometedores del año. Esta vez, lo han hecho en forma de diario de desarrollo donde nos muestran cómo se ha creado el título, además de ofrecernos algo más de su gameplay. Watch Dogs se prepara para su puesta en escena durante el próximo E3. Porque la compañía francesa ya anunció que estará presente durante la inmine...[Read More]
Tendrá versión demo antes de su lanzamiento.
El estudio está formado por antiguos integrantes de Ubisoft.
Su mayor ilusión era añadir un cooperativo con los cuatro Jinetes del Apocalipsis.
Electronic Arts eliminará por completo el polémico pase online. La compañía, que ya anunció que sus próximos lanzamientos no incluirán dicho requisito, ha confirmado que hará lo propio con los títulos ya existentes, sugiriendo que no necesitaremos activar ningún código al adquirir un juego de segunda mano. Hace unos pocos días, confirmábamos que Electronic Arts eliminaría la activación de códigos...[Read More]
Ubisoft asegura que la prestigiosa saga no se detendrá y seguirá su curso en la nueva generación de consolas. Responsables de la franquicia señalan que están deseando sumergirse en un nuevo título de Splinter Cell para Xbox One y PlayStation 4. Por supuesto, Sam Fisher seguirá al frente de la serie. Sin duda, una buena noticia para los seguidores de la saga, que además están a punto de recibir un...[Read More]
El indiscutible soberano del cielo nocturno, el Alasangre acorazado, la nueva montura para World of Warcraft.
El proyecto habría pasado incluso por Obsidian durante algunos meses.
Tras el lanzamiento de Blacklist, aseguran que 'Sam Fisher volverá.'
Se estrenará junto a dos ediciones especiales de Nintendo 3DS XL.
Recomiendan publicar DLC de calidad durante sus primeras semanas de vida.
Los juegos descargados en Xbox Live Arcade para nuestra consola Xbox 360, no serán compatibles con Xbox One. Si queremos jugar a estos títulos en nuestra consola, tendremos que mantener con vida nuestra vieja plataforma, al menos hasta que los de Redmond encuentren una solución. Durante una entrevista concedida al medio GameSpot, Phil Spencer explicaba los motivos de esta medida. El vicepresident...[Read More]