Nintendo mantiene su confianza en Wii U. La compañía reduce sus previsiones de ventas pero está convencida de que el camino emprendido es el correcto. Su apuesta por el modelo de juegos tradicional frente a conceptos como ‘cloud gaming‘ continúa inamovible, asegurando que “hay muchas cosas que el juego en la nube no puede alcanzar”. Satoru Iwata, líder de la compañía, volvió a mostrar...[Read More]
Finalmente ya tenemos días en los que los tres contenidos descargables para la quinta entrega de The Elder Scrolls lleguen a la consola de Sony, meses después de su estreno en Xbox 360. PS Network ofrecerá a sus usuarios la posibilidad de disfrutar de la nueva localización, misiones y edificios para Skyrim, a partir de la próxima semana. Más de medio año después, PlayStation 3 podrá ofrecer a sus...[Read More]
"El juego requiere de algunos cambios antes de que salga a la venta en Europa"
Facebook no quiere que los videojuegos en la red social sean una moda pasajera. La compañía quiere dar un paso al frente para acercarse a los llamados hardcore gamers y ofrecer en su plataforma juegos de última generación. A estas alturas al hablar de la relación entre videojuegos y la red social por excelencia es inevitable imaginar en nuestras mentes una colorida granja e invitaciones por doquie...[Read More]
Castlevania se sitúa como una de las grandes sagas que darán el salto a Wii U en breve. Konami no ha cerrado la puerta a trasladar a la consola doméstica su última entrega disponible el próximo mes para Nintendo 3DS, Mirror of Fate. Si algo ha demostrado hasta ahora Nintendo con su última consola es que las grandes sagas que tradicionalmente le han acompañado también tienen cabida en Wii U. Hace u...[Read More]
Ambos videojuegos forman parte de su catálogo después de haber sido adquiridos en la subasta de THQ.
La compañía alemana asegura que "no encaja" con su estrategia.
"Hicimos propuestas que estaban completamente apartadas de la perspectiva medieval de hasta ahora".
A partir de ahora los DLCs del videojuego los desarrollará un estudio interno de la propia Sony.
Según se explica en nuevos rumores, la unidad gráfica ofrecerá "una salida de las anteriores generaciones de consolas".
"Literalmente la única razón del retraso es la de que queremos que el juego sea tan bueno como necesitamos que sea".
Aseguran que el "horrible" lanzamiento de Gettysburg les enseñó una valiosa lección.