<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">En Electronic Arts, DICE y Visceral deben andar muy contentos con los resultados que están consiguiendo con su nuevo Battlefield Hardline. Y no solo por lo que significa de ingresos y éxito, sino por el enorme abanico de oportunidades que se les abre ahora para ir alte...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Seguramente ya estaba tardando que se produjera un nuevo movimiento en el mercado alrededor del precio de una ‘next-gen’ y, si os acordáis, casi fue por esta época que el año pasado los de Redmond anunciaron que le quitaban Kinect a su Xbox One ...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">No vamos a equiparar lo ocurrido con GTA V en PC con otros retrasos como los de aquel mítico Duke Nukem, pero desde luego que cuanto más se conoce de la historia, más zonas oscuras encontramos y menos entendemos lo ocurrido. Y es que aunque mañana sale a la ve...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">Parece claro que con ese proceso que se inventó Activision de ir alternando tres estudios en el desarrollo de los Call of Duty con el objetivo de tener juegos buenos y con garantías año a año, le está funcionando a las mil maravillas. Pero desgraci...[Read More]