De 89.000 proyectos que comenzaron entre junio de 2012 y febrero de 2013, 37.000 tuvieron éxito.
Primera muestra en movimiento de la secuela de PayDay.
"El juego está en las listas cerca de juegos que tienen presupuestos de 30 o 40 millones de dólares".
"Cuando un juego empieza a hacer dinero, el primero va en primera instancia para devolver a tus inversores".