José Luis Márquez nos explica cómo el equipo creó Mirror of Fate en dos años de desarrollo.
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Los últimos rumores sobre el próximo proyecto de Criterion Games para con la saga, ha vuelto a abrir el debate sobre el futuro de ésta. ¿Debería seguir rebuscando en el pasado o iniciar desde cero para afrontar el futuro? ¿Cómo se despedirá Need for Speed de esta generación de consolas? ¿Qué debería cambiar para la próxima? Porque la franquicia parece que está barajando dos opciones claras en los ...[Read More]
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