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Diablo III comienza a perfilarse para Xbox 360

Una pantalla del juego cuenta en su nombre de archivo con una referencia directa a la consola de Microsoft.

La versión de Minecraft para Xbox 360 alcanza los 6 millones en ventas

El videojuego lleva a la venta desde su debut allá por mayo.

El actor de doblaje David Hayter no repetirá en Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Solid Snake tendrá nueva voz, posiblemente cortesía de Kiefer Sutherland.

The Wolf Among Us es la adaptación a videojuegos de la serie de comic Fables

Los creadores de los juegos episódicos de The Walking Dead son los encargados de dar vida a este título que se estrenará en verano.

Creative Assembly tiene en desarrollo un nuevo Total War que no se parece a nada que hayan hecho hasta ahora

Sus responsables lo anunciarán hoy mismo en la GDC que se está celebrando en San Francisco.

Ground Zeroes ejerce a modo de prólogo de Metal Gear Solid 5

Mientras que Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain sucedería 9 años después de esa apertura.

“Ground Zeroes” ejerce a modo de prólogo de Metal Gear Solid 5

Mientras que Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain sucedería 9 años después de esa apertura.

Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain – Imágenes / Multi

12 nuevas imágenes de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain – Vídeo / Multi

Primer tráiler de presentación de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, ahora que se conoce que uno y otro videojuego son el mismo.

Metal Gear Solid 5 se presenta con un impresionante vídeo como unión entre Ground Zeroes y Phantom Pain

Konami ha aprovechado la celebración de la GDC para volver a mostrarnos su nuevo y potente proyecto para con la saga MGS. Lo ha hecho para desvelar lo que muchos sospechábamos: que detrás de Phantom P...[Read More]

Se confirma oficialmente que The Phantom Pain es Metal Gear Solid 5 y aparecerá en la actual generación

El videojuego es el gran protagonista de la presentación de Kojima durante la GDC, y aparecerá únicamente en Xbox 360 y PlayStation 3.

DICE descartó el estreno de Battlefield 4 en Wii U para ofrecer la mejor versión posible

El director creativo de la desarrolladora ha hablado sobre las razones que les llevaron a descartar el estreno del título en la nueva consola de Nintendo, y elegir, por el contrario a las actuales hom...[Read More]

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