{"id":6571,"date":"2013-06-03T07:13:00","date_gmt":"2013-06-03T07:13:00","guid":{"rendered":"http:\/\/mercenarios.org\/wps\/index.php\/2013\/06\/03\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/"},"modified":"2013-06-03T07:13:00","modified_gmt":"2013-06-03T07:13:00","slug":"32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/","title":{"rendered":"As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft ha detallado el <strong>sistema de logros<\/strong> que implantar\u00e1 en <strong>Xbox One<\/strong>. La compa\u00f1\u00eda ofrece flexibilidad pero pide mesura a las desarrolladoras, que no podr\u00e1n saturar un t\u00edtulo con puntuaciones fuera de los com\u00fan. En cualquier caso, un mecanismo que intentar\u00e1 mejorar el sistema actual.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>A menudo, los jugadores se esfuerzan por superar un t\u00edtulo, pero tambi\u00e9n ponen empe\u00f1o en conseguir todos los logros de un juego y alcanzar as\u00ed las <strong>m\u00e1ximas puntuaciones<\/strong>. Compiten a nivel online y obtienen un distintivo como prueba de su esfuerzo. Un sistema que se ha popularizado en la actual generaci\u00f3n de consolas y que adem\u00e1s de alargar la vida de un t\u00edtulo, amplia su horizonte de juego, m\u00e1s all\u00e1 del sal\u00f3n de nuestras casas.<\/p>\n<p>Ahora, la compa\u00f1\u00eda ha detallado dicho sistema. <strong>Chad Gibson<\/strong>, jefe de programaci\u00f3n de Microsoft, explicaba al medio AppleNewsstand el nuevo sistema de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\"><strong>Xbox One<\/strong><\/a>, y hemos podido ampliar la informaci\u00f3n gracias al portal <a href=\"http:\/\/www.videogamer.com\/news\/xbox_one_developers_will_have_a_monthly_gamerscore_cap_on_new_achievements.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">VideoGamer<\/a>. Una din\u00e1mica que responde al sentido com\u00fan y que intentar\u00e1 establecer unos est\u00e1ndares, basados en la efectividad y el sentido com\u00fan.<\/p>\n<p><strong>Mayor flexibilidad<\/strong><\/p>\n<p>Las desarrolladoras podr\u00e1n actualizar semanalmente su sistema de logros. As\u00ed pues, con relativa frecuencia podr\u00e1n ir a\u00f1adiendo nuevos desaf\u00edos para los jugadores, estos los superar\u00e1n y la <strong>comunidad<\/strong> estar\u00e1 <strong>activa<\/strong> desde el primer d\u00eda de juego, pero tambi\u00e9n al cabo de un a\u00f1o.<\/p>\n<p>Como dec\u00edamos, se apuesta por un <strong>m\u00e9todo flexible<\/strong>, con continuidad y que ampl\u00ede la vida del t\u00edtulo: \u201cQueremos desarrolladoras que ofrezcan logros y elementos interesantes m\u00e1s all\u00e1 del d\u00eda de lanzamiento. Podr\u00e1s estar jugando a un t\u00edtulo durante un a\u00f1o y conseguir mil puntos porque la desarrolladora introducir\u00e1 logros de forma semanal, o mensual\u201d.<\/p>\n<p><strong>Un m\u00e9todo regulado<\/strong><\/p>\n<p>No obstante, existir\u00e1n l\u00edmites a dichas puntuaciones: \u201cLas desarrolladoras no podr\u00e1n a\u00f1adir 10.000 puntos en un d\u00eda\u201d, y agreg\u00f3: \u201ctendr\u00e1n una puntuaci\u00f3n que podr\u00e1n actualizar de forma <strong>mensual<\/strong>. No queremos saturar a los jugadores\u201d.<\/p>\n<p>En definitiva, \u201cm\u00e1s v\u00edas para obtener puntuaci\u00f3n, actualizaciones m\u00e1s frecuentes y la posibilidad de compartir tus victorias con tus amigos\u201d. Desconocemos hasta qu\u00e9 punto estas alternativas pasan por devorar <strong>contenidos multimedia<\/strong> de la televisi\u00f3n, pero lo cierto es que el sistema tiene su l\u00f3gica y no pinta nada mal. De cualquier modo, solo con el tiempo podremos dar fe de su efectividad.<\/p>\n<p>Y a ti, \u00bfqu\u00e9 te parece el sistema de logros de <strong>Xbox 360<\/strong>? \u00bfCrees que se le da demasiada <strong>importancia<\/strong> a este tipo de mec\u00e1nicas?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/03\/asi-sera-el-sistema-de-logros-de-xbox-one\/\">As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One.  As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One. <\/p>\n<p><strong>Leer m\u00e1s:<\/strong> <a class=\"rssreadon\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" title=\"As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One\" href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/03\/asi-sera-el-sistema-de-logros-de-xbox-one\/\" target=\"_blank\">As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft ha detallado el <strong>sistema de logros<\/strong> que implantar\u00e1 en <strong>Xbox One<\/strong>. La compa\u00f1\u00eda ofrece flexibilidad pero pide mesura a las desarrolladoras, que no podr\u00e1n saturar un t\u00edtulo con puntuaciones fuera de los com\u00fan. En cualquier caso, un mecanismo que intentar\u00e1 mejorar el sistema actual.<br \/> <span><\/span><\/p>\n<p>A menudo, los jugadores se esfuerzan por superar un t\u00edtulo, pero tambi\u00e9n ponen empe\u00f1o en conseguir todos los logros de un juego y alcanzar as\u00ed las <strong>m\u00e1ximas puntuaciones<\/strong>. Compiten a nivel online y obtienen un distintivo como prueba de su esfuerzo. Un sistema que se ha popularizado en la actual generaci\u00f3n de consolas y que adem\u00e1s de alargar la vida de un t\u00edtulo, amplia su horizonte de juego, m\u00e1s all\u00e1 del sal\u00f3n de nuestras casas.<\/p>\n<p>Ahora, la compa\u00f1\u00eda ha detallado dicho sistema. <strong>Chad Gibson<\/strong>, jefe de programaci\u00f3n de Microsoft, explicaba al medio AppleNewsstand el nuevo sistema de <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/tag\/xbox-one\"><strong>Xbox One<\/strong><\/a>, y hemos podido ampliar la informaci\u00f3n gracias al portal <a href=\"http:\/\/www.videogamer.com\/news\/xbox_one_developers_will_have_a_monthly_gamerscore_cap_on_new_achievements.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">VideoGamer<\/a>. Una din\u00e1mica que responde al sentido com\u00fan y que intentar\u00e1 establecer unos est\u00e1ndares, basados en la efectividad y el sentido com\u00fan.<\/p>\n<p><strong>Mayor flexibilidad<\/strong><\/p>\n<p>Las desarrolladoras podr\u00e1n actualizar semanalmente su sistema de logros. As\u00ed pues, con relativa frecuencia podr\u00e1n ir a\u00f1adiendo nuevos desaf\u00edos para los jugadores, estos los superar\u00e1n y la <strong>comunidad<\/strong> estar\u00e1 <strong>activa<\/strong> desde el primer d\u00eda de juego, pero tambi\u00e9n al cabo de un a\u00f1o.<\/p>\n<p>Como dec\u00edamos, se apuesta por un <strong>m\u00e9todo flexible<\/strong>, con continuidad y que ampl\u00ede la vida del t\u00edtulo: \u201cQueremos desarrolladoras que ofrezcan logros y elementos interesantes m\u00e1s all\u00e1 del d\u00eda de lanzamiento. Podr\u00e1s estar jugando a un t\u00edtulo durante un a\u00f1o y conseguir mil puntos porque la desarrolladora introducir\u00e1 logros de forma semanal, o mensual\u201d.<\/p>\n<p><strong>Un m\u00e9todo regulado<\/strong><\/p>\n<p>No obstante, existir\u00e1n l\u00edmites a dichas puntuaciones: \u201cLas desarrolladoras no podr\u00e1n a\u00f1adir 10.000 puntos en un d\u00eda\u201d, y agreg\u00f3: \u201ctendr\u00e1n una puntuaci\u00f3n que podr\u00e1n actualizar de forma <strong>mensual<\/strong>. No queremos saturar a los jugadores\u201d.<\/p>\n<p>En definitiva, \u201cm\u00e1s v\u00edas para obtener puntuaci\u00f3n, actualizaciones m\u00e1s frecuentes y la posibilidad de compartir tus victorias con tus amigos\u201d. Desconocemos hasta qu\u00e9 punto estas alternativas pasan por devorar <strong>contenidos multimedia<\/strong> de la televisi\u00f3n, pero lo cierto es que el sistema tiene su l\u00f3gica y no pinta nada mal. De cualquier modo, solo con el tiempo podremos dar fe de su efectividad.<\/p>\n<p>Y a ti, \u00bfqu\u00e9 te parece el sistema de logros de <strong>Xbox 360<\/strong>? \u00bfCrees que se le da demasiada <strong>importancia<\/strong> a este tipo de mec\u00e1nicas?<\/p>\n<p>El art\u00edculo <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\/2013\/06\/03\/asi-sera-el-sistema-de-logros-de-xbox-one\/\">As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One<\/a> se public\u00f3 en <a href=\"http:\/\/www.gamerzona.com\">GamerZona<\/a>.<\/p>\n<p>As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One. <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[1010,1070,365,2794,1490],"class_list":["post-6571","post","type-post","status-publish","format-standard","category-la-mercinale","tag-sera","tag-asi","tag-consolas","tag-logros","tag-sistema"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Microsoft ha detallado el sistema de logros que implantar\u00e1 en Xbox One. 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Una din\u00e1mica que responde al sentido com\u00fan y que intentar\u00e1 establecer unos est\u00e1ndares, basados en la efectividad y el sentido com\u00fan. Mayor flexibilidad Las desarrolladoras podr\u00e1n actualizar semanalmente su sistema de logros. As\u00ed pues, con relativa frecuencia podr\u00e1n ir a\u00f1adiendo nuevos desaf\u00edos para los jugadores, estos los superar\u00e1n y la comunidad estar\u00e1 activa desde el primer d\u00eda de juego, pero tambi\u00e9n al cabo de un a\u00f1o. Como dec\u00edamos, se apuesta por un m\u00e9todo flexible, con continuidad y que ampl\u00ede la vida del t\u00edtulo: \u201cQueremos desarrolladoras que ofrezcan logros y elementos interesantes m\u00e1s all\u00e1 del d\u00eda de lanzamiento. Podr\u00e1s estar jugando a un t\u00edtulo durante un a\u00f1o y conseguir mil puntos porque la desarrolladora introducir\u00e1 logros de forma semanal, o mensual\u201d. 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Una din\u00e1mica que responde al sentido com\u00fan y que intentar\u00e1 establecer unos est\u00e1ndares, basados en la efectividad y el sentido com\u00fan. Mayor flexibilidad Las desarrolladoras podr\u00e1n actualizar semanalmente su sistema de logros. As\u00ed pues, con relativa frecuencia podr\u00e1n ir a\u00f1adiendo nuevos desaf\u00edos para los jugadores, estos los superar\u00e1n y la comunidad estar\u00e1 activa desde el primer d\u00eda de juego, pero tambi\u00e9n al cabo de un a\u00f1o. Como dec\u00edamos, se apuesta por un m\u00e9todo flexible, con continuidad y que ampl\u00ede la vida del t\u00edtulo: \u201cQueremos desarrolladoras que ofrezcan logros y elementos interesantes m\u00e1s all\u00e1 del d\u00eda de lanzamiento. Podr\u00e1s estar jugando a un t\u00edtulo durante un a\u00f1o y conseguir mil puntos porque la desarrolladora introducir\u00e1 logros de forma semanal, o mensual\u201d. Un m\u00e9todo regulado No obstante, existir\u00e1n l\u00edmites a dichas puntuaciones: \u201cLas desarrolladoras no podr\u00e1n a\u00f1adir 10.000 puntos en un d\u00eda\u201d, y agreg\u00f3: \u201ctendr\u00e1n una puntuaci\u00f3n que podr\u00e1n actualizar de forma mensual. No queremos saturar a los jugadores\u201d. En definitiva, \u201cm\u00e1s v\u00edas para obtener puntuaci\u00f3n, actualizaciones m\u00e1s frecuentes y la posibilidad de compartir tus victorias con tus amigos\u201d. Desconocemos hasta qu\u00e9 punto estas alternativas pasan por devorar contenidos multimedia de la televisi\u00f3n, pero lo cierto es que el sistema tiene su l\u00f3gica y no pinta nada mal. De cualquier modo, solo con el tiempo podremos dar fe de su efectividad. Y a ti, \u00bfqu\u00e9 te parece el sistema de logros de Xbox 360? \u00bfCrees que se le da demasiada importancia a este tipo de mec\u00e1nicas? El art\u00edculo As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One se public\u00f3 en GamerZona.As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One.","og_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/","og_site_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","article_published_time":"2013-06-03T07:13:00+00:00","author":"admin","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"admin","Tiempo de lectura":"2 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/"},"author":{"name":"admin","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"headline":"As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One","datePublished":"2013-06-03T07:13:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/"},"wordCount":504,"commentCount":0,"keywords":["\u00bfser\u00e1","as\u00ed","Consolas","logros","sistema"],"articleSection":["La Mercinale"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/","url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/","name":"As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","isPartOf":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website"},"datePublished":"2013-06-03T07:13:00+00:00","author":{"@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/32a1af3f6f2cb3b9a99cdcbf03cf08e0\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"As\u00ed ser\u00e1 el sistema de logros de Xbox One"}]},{"@type":"WebSite","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#website","url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/","name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","description":"fuerza y honor","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Person","@id":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/#\/schema\/person\/e267b832b089dcbfbb02f626564058ed","name":"admin","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","url":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","contentUrl":"\/\/www.gravatar.com\/avatar\/577c7ddded20a6d639b257ade69b3b6a?s=96&#038;r=g&#038;d=monsterid","caption":"admin"},"url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6571","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6571"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6571\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6571"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6571"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6571"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}