{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"paulventseck","author_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/paulventseck\/","title":"MOD de Armas de COD2 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"xoT2ikuRBe\"><a href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/forums\/topic\/mod-de-armas-de-cod2\/\">MOD de Armas de COD2<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/forums\/topic\/mod-de-armas-de-cod2\/embed\/#?secret=xoT2ikuRBe\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abMOD de Armas de COD2\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"xoT2ikuRBe\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"Pues es que se me olvid\u00f3 ponerlo Ya est\u00e1 puesto el mod de armas con el que queremos equilibrar un poco las armas y accesorios que tienen, no para dar realismo, sino jugabilidad. 1. Thomson con 32 balas en el cargador. 2. Mp40 con una velocidad parecida a la Thomson. La Thomson y la Mp40 matan m\u00e1s o menos lo mismo, ahora cada uno que apunte como pueda. 3. Bar con 30 balas. No hemos hecho ningun cambio m\u00e1s a esta arma para equilibrarla con alguna otra. Solo se ha subido el da\u00f1o a la Bar, la Mp44 y la Bren, y si, estan a mi gusto . Ahora con dos tiro en el pecho, muerte. 4. La escopeta, el arma del lamer, acaba su reinado. La escopeta deja de ser efectiva a mas de 13 metros. Los perdigones se desvanecen, y a m\u00e1s de 5 metros es casi imposible matar de un disparo. \u00bfPara que usarla?, pues para lo que se debe. Para espacios cerrados como escaleras o entradas, es una trenchgun, para limpiar trincheras, no para ir por el medio de la calle. Se que a mas de 100 les va a joder, pero era eso o la limitaci\u00f3n de escopetas asi que mejor sin limitar. Los otros cambios son estos: 1. Todas las armas tienen solo una granada menos sniper y escopeta. 2. El sniper tiene solo una mina. 3. La escopeta tiene solo un bote de humo. Si se cogen dos armas manda la municion de la primaria, y no se acumulan las granadas de la secundaria- Si se coge una escopeta de primaria y una thomson se tendra solo un bote de humo. Y lo mismo con el resto de extras. Asi esperamos reducir la efectividad de los lamers con la escopeta, la masividad de humo en los mapas, la utilizacion de minas, y, en pocos casos, la utilizaci\u00f3n del sniper. Saludos y a disfrutar."}