{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"Bertez","author_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/bertez\/","title":"Armed Assault - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"MlOiRmAdaG\"><a href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/forums\/topic\/armed-assault\/\">Armed Assault<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/forums\/topic\/armed-assault\/embed\/#?secret=MlOiRmAdaG\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abArmed Assault\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"MlOiRmAdaG\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"Armed Assault es un juego para PC creado por Bohemia Interactive Studio (BIS). Se trata de un simulador t\u00e1ctico militar en primera persona que nos plantear\u00e1 todo tipo de misiones en un mapa de 100 kil\u00f3metros cuadrados y est\u00e1 considerado el sucesor de Operation Flashpoint. Los desarrolladores del juego son muy conocidos por su dedicaci\u00f3n a la simulaci\u00f3n realista del combate. De manera que, adem\u00e1s de armas, veh\u00edculos y terrenos realistas&#8230; se pone un especial empe\u00f1o en el desarrollo de la bal\u00edstica, retroceso, recarga, y da\u00f1o del armamento as\u00ed como en el movimiento y velocidad de veh\u00edculos y de los propios personajes. La campa\u00f1a de Armed Assault tiene lugar en Saharani, una isla ficticia situada en el Oc\u00e9ano At\u00e1ntico. Saharani est\u00e1 dividida de modo que el Norte de la isla es un r\u00e9gimen comunista y el Sur una democracia mon\u00e1rquica. Esta \u00faltima cuenta con la presencia de un destacamento de soldados de Estados Unidos que se encuentran all\u00ed de entrenamiento. Pero, tras unos meses, cuando la mayor parte de \u00e9stos se marchan para rotar , el dictador que gobierna la parte Norte ordena atacar el resto de la isla. El jugador toma parte en escena como uno de los soldados que permanecen all\u00ed destacados. Junto a sus compa\u00f1eros, tendr\u00e1 que defender por todos los medios la democracia sure\u00f1a frente al Norte, que se encuentra militarmente mejor preparado. La campa\u00f1a sigue un gui\u00f3n lineal, sin embargo cada misi\u00f3n se puede llevar a cabo de m\u00faltiples formas no preestablecidas. La actuaci\u00f3n del jugador, sus decisiones y la magnitud de logros conseguidos determinan c\u00f3mo progresa la historia. Fallar en la consecuci\u00f3n de ciertos objetivos no acarrea la finalizaci\u00f3n del juego, sino en mayores complicaciones. Los pelotones de NPCs enemigos pueden actuar independientemente de las acciones del jugador, de manera que lleven a cabo ataques no dirigidos contra el jugador o su entorno inmediato. Todo esto implica, que la repetici\u00f3n de una partida o la campa\u00f1a completa sea una experiencia casi totalmente novedosa. Las aves o insectos, por ejemplo, son NPCs capaces de reaccionar frente a acciones del jugador. Algunas estructuras u objetos est\u00e1ticos como pueden ser \u00e1rboles son destructibles y pueden tener relevancia en cuanto a su uso, por ejemplo como barricada. Por razones de jugabilidad, acciones como nadar o saltar no estar\u00e1n disponibles. http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gFLs3DqQX5s http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=x4hAZoqbjDg Saludos y espero que os guste"}