{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Nuevo diario de desarrollo de Battlefield 4 - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"21cWVN5lsE\"><a href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f8b70b57e4f39668ff00ce67b63d4476\/\">Nuevo diario de desarrollo de Battlefield 4<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/f8b70b57e4f39668ff00ce67b63d4476\/embed\/#?secret=21cWVN5lsE\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abNuevo diario de desarrollo de Battlefield 4\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"21cWVN5lsE\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/16137410b714feb1f30a48e2ae9cbfc1.jpg","thumbnail_width":650,"thumbnail_height":365,"description":"Electronic Arts y DICE nos ofrecen un nuevo diario de desarrollo de Battlefield 4. En esta ocasi\u00f3n, los de Estocolmo nos cuentan las bondades de su sistema de personalizaci\u00f3n de armas y veh\u00edculos. Adem\u00e1s, nos ofrecen interesantes secuencias de Obliteration, una de las modalidades estrella del nuevo t\u00edtulo. Sin duda,nos espera una temporada repleta de buenas opciones. En lo concerniente al g\u00e9nero shooter, el inter\u00e9s vuelve a recaer en la contienda que enfrenta a Battlefield contra Call of Duty, una competitividad que celebramos, pues nos est\u00e1 permitiendo disfrutar de aut\u00e9nticos juegazos. En el caso de Battlefield, la evoluci\u00f3n ha sido excepcional. Haber ralentizado el ritmo de lanzamientos ha permitido a DICE pulir errores pasados y sacar el m\u00e1ximo partido de sus virtudes. Alan Kertz lo tiene claro y considera que Obliteration representa a la perfecci\u00f3n el esp\u00edritu de la saga: \u201cPara mi, esa es la esencia de Battlefield. La jugabilidad, la mezcla de veh\u00edculos, la tierra, el mar, el aire&#8230; todos los elementos se combinan a la perfecci\u00f3n en Obliteration\u201d. Por otro lado, Kertz vuelve a mostrarnos el abanico de &#8216;skins&#8216; para personalizar nuestras armas y veh\u00edculos. Algunos de ellos nos permitir\u00e1n sacar pecho en el campo de batalla y otras resultar\u00e1n de gran utilidad, pues conservan su car\u00e1cter de camuflaje y mimetizaci\u00f3n con el entorno. En tu mano est\u00e1 adoptar un estilo sigiloso o lucirte con un dise\u00f1o rompedor. A nuestro juicio, la actual entrega podr\u00eda marcar un hito en la industria del videojuego, pues ampl\u00eda las fronteras de juego hacia nuevos horizontes. Parte del \u00e9xito reside en su capacidad para combinar la experiencia &#8216;hardcore&#8217; con un enfoque accesible, m\u00e1s cercano al espect\u00e1culo. Puede que los apasionados del realismo no est\u00e9n de acuerdo con nuestra opini\u00f3n pero consideramos un acierto haber introducido elementos como Levolution o mec\u00e1nicas de juego que nos recuerdan que estamos ante un juego de acci\u00f3n y no ante un simulador estricto, de corte hiperrealista. En este sentido, Battlefield avanza por una senda muy atractiva, con paso firme y sin necesidad de emular a sus competidores. Os dejamos con el v\u00eddeo: Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeo Battlefield 4 se estrenar\u00e1 el 31 de octubre en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El t\u00edtulo de DICE formar\u00e1 parte del cat\u00e1logo de lanzamiento de Xbox One y PlayStation 4. El art\u00edculo Nuevo diario de desarrollo de Battlefield 4 se public\u00f3 en GamerZona.Nuevo diario de desarrollo de Battlefield 4."}