{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"An\u00e1lisis y conclusiones de Inazuma Eleven 3 para 3DS - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"0fhpwFzQfU\"><a href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/86a0c10ff0f980a0da5e06a9a598e1ad\/\">An\u00e1lisis y conclusiones de Inazuma Eleven 3 para 3DS<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/86a0c10ff0f980a0da5e06a9a598e1ad\/embed\/#?secret=0fhpwFzQfU\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abAn\u00e1lisis y conclusiones de Inazuma Eleven 3 para 3DS\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"0fhpwFzQfU\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/6ca27eb516eb007056e602e8a8ed9847.jpg","thumbnail_width":400,"thumbnail_height":240,"description":"Se trata de una versi\u00f3n de un juego de Nintendo DS aparecido en Jap\u00f3n hace tres a\u00f1os, pero su desarrollo es tan universal que da lo mismo que los gr\u00e1ficos sean un poquito peores de lo que la propia 3DS nos tiene acostumbrados. Estamos hablando de un Inazuma Eleven 3 y eso ya quiere decir mucho. El juego de Level-5 (El Profesor Layton o Ni No Kuni) tira de manual para ponernos en un ambiente futbolero un desarrollo 100% rol, donde tendremos que conjuntar una plantilla de 16 futbolistas para competir bajo la bandera de Jap\u00f3n en la F\u00fatbol Frontier Internacional. O lo que es lo mismo, el Mundial de f\u00fatbol juvenil donde ir\u00e1n pa\u00edses como Brasil, Espa\u00f1a, Italia, etc. El juego est\u00e1 dividido por dos cartuchos distintos (que cuestan lo mismo cada uno): Fuego Explosivo y Rayo Celeste, en lo que es una r\u00e9plica de la estrategia que lleva haciendo Nintendo con sus Pok\u00e9mon desde hace casi 20 a\u00f1os. Es decir, dos ediciones que se diferencian, b\u00e1sicamente, en el foco del protagonista y algunos elementos exclusivos (un equipo de f\u00fatbol en cada uno) a la hora de fichar jugadores. El juego, por su concepci\u00f3n en Nintendo DS cambia los h\u00e1bitos a los que la consola 3D nos ten\u00eda acostumbrados y tendremos que volver a hacer un uso intensivo del &#8216;stylus&#8216; y, sobre todo, acostumbrarnos (otra vez) a que lo importante pase abajo, en la pantalla t\u00e1ctil, y lo accesorio arriba, donde se producen los pocos efectos 3D que tiene. Y es que las secuencias de v\u00eddeo (que son muchas), las veremos en la pantalla inferior en 2D, como no pod\u00eda ser de otra forma y es que a pesar del salto a 3DS, \u00e9stas no han sido retocadas. Entendemos que ser\u00eda muy costoso y por eso, no nos quejamos&#8230; An\u00e1lisis completo de Inazuma Eleven 3 Fuego Explosivo y Rayo Celeste para Nintendo 3DS El art\u00edculo An\u00e1lisis y conclusiones de Inazuma Eleven 3 para 3DS se public\u00f3 en GamerZona.An\u00e1lisis y conclusiones de Inazuma Eleven 3 para 3DS."}