{"version":"1.0","provider_name":"MeRCeNaRioS -={GGS}=-","provider_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps","author_name":"admin","author_url":"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/author\/mercenarios\/","title":"Titanfall no ser\u00e1 un Call of Duty con mechas - MeRCeNaRioS -={GGS}=-","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"0hykIolRvv\"><a href=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/66f9edf437637f7c5fa4010140925c4a\/\">Titanfall no ser\u00e1 un Call of Duty con mechas<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/66f9edf437637f7c5fa4010140925c4a\/embed\/#?secret=0hykIolRvv\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"\u00abTitanfall no ser\u00e1 un Call of Duty con mechas\u00bb \u2014 MeRCeNaRioS -={GGS}=-\" data-secret=\"0hykIolRvv\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=http:\/\/www.mercenarios.org\/wps\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>\n","description":"Respawn Entertainment ha desvelado nuevos detalles sobre Titanfall. En concreto, la compa\u00f1\u00eda ha confirmado la clase de los francotiradores matizando, eso s\u00ed, que no habr\u00e1 Quick Scopes ni posibilidad de matar sin apuntar al usar \u00e9ste perfil. Un elemento que le distingue de sagas como Call of Duty. Parece que Respawn ha querido lanzar un mensaje a los jugadores: Titanfall no ser\u00e1 un Call of Duty con mechas. O al menos eso es lo que se desprende de sus \u00faltimas declaraciones: \u201cHabr\u00e1 francotiradores pero ser\u00e1 algo distinto a lo que existe en otros shooters modernos: \u201cNo habr\u00e1 Quick Scoping y tampoco ser\u00e1 efectivo no apuntar\u201d. El mensaje, recogido por el medio GameSpot y publicado originalmente en los foros de Respawn, ha abierto el debate sobre \u00e9ste tipo de mec\u00e1nicas. Como sab\u00e9is, los francotiradores siempre han estado en el punto de mira, bien por camperos o bien por sacar partido de esta habilidad. Quiz\u00e1 por ello, la compa\u00f1\u00eda ha querido distanciarse de la competencia y equilibrar un poco su multijugador, eliminando este tipo de recursos. En otras, palabras, Titanfall se desmarcar\u00e1 de juegos como Call of Duty Ghosts y seguir\u00e1 su propio camino. Si ser\u00e1 mejor o no es algo que a\u00fan no podemos saber pero lo cierto es que el juego apunta maneras. Basta con echarle un vistazo a cualquiera de sus demostraciones para darse cuenta de su potencial. Pinche aqu\u00ed para ver el v\u00eddeoEl t\u00edtulo ver\u00e1 la luz en marzo de 2014, en exclusiva para los sistemas de Microsoft. Su jugabilidad combina secuencias de acci\u00f3n como soldado con otras a bordo de mechas. Dos estilos distintos en una sola partida. Lo m\u00e1s divertido de todo este asunto es que Titanfall es obra de Jason West y Vince Zampella, los verdaderos impulsores de Call of Duty. Y t\u00fa, \u00bfcrees que Respawn Entertainment liderar\u00e1 los juegos de acci\u00f3n en 2014? \u00bfQu\u00e9 opini\u00f3n te merece la medida de eliminar el Quick Scoping? El art\u00edculo Titanfall no ser\u00e1 un Call of Duty con mechas se public\u00f3 en GamerZona."}