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<oembed><version>1.0</version><provider_name>MeRCeNaRioS -={GGS}=-</provider_name><provider_url>http://www.mercenarios.org/wps</provider_url><author_name>admin</author_name><author_url>http://www.mercenarios.org/wps/author/mercenarios/</author_url><title>Electronic Arts confirma una vez m&#xE1;s su abandono a Wii U - MeRCeNaRioS -={GGS}=-</title><type>rich</type><width>600</width><height>338</height><html>&lt;blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="LGGpzs4PID"&gt;&lt;a href="http://www.mercenarios.org/wps/8f5409ae11c3a93711438c8542fc25d8/"&gt;Electronic Arts confirma una vez m&#xE1;s su abandono a Wii U&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;iframe sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="http://www.mercenarios.org/wps/8f5409ae11c3a93711438c8542fc25d8/embed/#?secret=LGGpzs4PID" width="600" height="338" title="&#xAB;Electronic Arts confirma una vez m&#xE1;s su abandono a Wii U&#xBB; &#x2014; MeRCeNaRioS -={GGS}=-" data-secret="LGGpzs4PID" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" class="wp-embedded-content"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;script&gt;
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</html><description>La productora y distribuidora ha anunciado que no tiene en estos momentos ning&#xFA;n proyecto entre manos dirigido a la consola de Nintendo, como un nuevo paso hacia el divorcio &#xBF;definitivo? entre ambas firmas, una vez que la primera hiciera p&#xFA;blico que el nuevo motor que emplear&#xED;a en sus futuros juegos no era compatible con Wii U. De esta manera, la gigante estadounidense ha pasado de ser la primera gran firma en mostrar su apoyo incondicional a la plataforma, con una pomposa conferencia durante la edici&#xF3;n del E3 de 2011, a ser tambi&#xE9;n la primera, en esta ocasi&#xF3;n, en anunciar su alejamiento de la misma, una vez que las ventas no le han acompa&#xF1;ado. No obstante, nadie puede decir que no se ven&#xED;a venir esta separaci&#xF3;n, pues a lo largo de estas &#xFA;ltimas semanas los movimientos por parte de EA no hac&#xED;an m&#xE1;s que presagiar que la relaci&#xF3;n entre ambas no pasaba por sus mejores momentos. Paso a paso En realidad, los primeros s&#xED;ntomas se vieron cuando algunos de los t&#xED;tulos m&#xE1;s potentes para el comienzo de este 2013 como Crysis 3 o Dead Space 3 no movieron ni un dedo para un posible lanzamiento en la consola; algo que achacaban a que su desarrollo hab&#xED;a comenzado antes de la colaboraci&#xF3;n con aqu&#xE9;lla. Pero las sospechas aumentaron cuando con el anuncio de FIFA 14 no se hizo menci&#xF3;n alguna a una posible versi&#xF3;n para la consola de Nintendo, cuando su antecesor hab&#xED;a sido una de las principales apuestas de dicha colaboraci&#xF3;n; algo posteriormente corroborado con el anuncio de que Battlefield 4 tampoco llegar&#xED;a a aqu&#xE9;lla y, sobre todo, de que el nuevo motor gr&#xE1;fico de DICE, el Frosbite 3.0, base de futuras operaciones de la compa&#xF1;&#xED;a, no es compatible con la nueva Wii. El pen&#xFA;ltimo paso fue afirmar que, como consecuencia de esto &#xFA;ltimo, ninguno de los once grandes t&#xED;tulos que est&#xE1; preparando EA no tienen ninguna intenci&#xF3;n de estrenarse en la mentada plataforma. Ahora un portavoz de la compa&#xF1;&#xED;a, Jeff Brown, lo ha dejado bien claro: &#xA0;&#x201D;no tenemos actualmente ning&#xFA;n juego en desarrollo para Wii U&#x201D;, ha declarado al portal Kotaku. &#xBF;&#xDA;nica raz&#xF3;n? &#xBF;Pero est&#xE1;n s&#xF3;lo esos resultados en venta de la consola detr&#xE1;s de dicha decisi&#xF3;n? L&#xF3;gicamente, sin quitarle relevancia este hecho, tambi&#xE9;n es muy probable que se esconda la incipiente crisis que est&#xE1; padeciendo la compa&#xF1;&#xED;a (llamada de cara al p&#xFA;blico restructuraci&#xF3;n) y que le ha llevado a despedir hasta a un diez por ciento de toda su plantilla de trabajadores y el consiguiente cierre de varios de sus estudios, eso s&#xED;, mientras sus directivos se reparten sustanciosas cantidades de d&#xF3;lares. Otro s&#xED;ntoma de debilidad es quiz&#xE1; la venta que el propio vicepresidente de EA Sports, Andrew Wilson ha hecho recientemente de todas sus acciones en la filial canadiense, que bien se puede entender como una huida de capitales. Consecuencias de la crisis Esta situaci&#xF3;n posiblemente lleve a la compa&#xF1;&#xED;a a limitar los proyectos para nuevos juegos, centr&#xE1;ndose en aquellos mercados que ellos consideran s&#xF3;lidos. Y Wii U no parece ser uno de ellos, seg&#xFA;n se puede entender de dicha decisi&#xF3;n, retirando pues su otrora apoyo y enfocando su visi&#xF3;n a plataformas asentadas como PS3, Xbox 360 y PC, otras que est&#xE1;n por llegar y de cuyo &#xE9;xito casi nadie duda: PS4 y la nueva Xbox, as&#xED; como en el sector emergente: m&#xF3;viles y tabletas. &#xBF;Acierta Electronic Arts al abandonar a la consola de la Gran N? &#xBF;Ser&#xE1; un alejamiento definitivo? &#xBF;Regresar&#xE1; si &#xE9;sta consigue recuperar el terreno perdido? Eso lo iremos viendo m&#xE1;s adelante. El art&#xED;culo Electronic Arts confirma una vez m&#xE1;s su abandono a Wii U se public&#xF3; en GamerZona.Electronic Arts confirma una vez m&#xE1;s su abandono a Wii U.</description></oembed>
